Os jogos do quadro nunca foram tão emocionantes, graças à vasta gama de novas opções disponíveis hoje. Se você gosta de jogos de tabuleiro da família, jogos de estratégia ou qualquer outro gênero, há algo para todos. No entanto, o fascínio dos jogos modernos não diminui o valor dos clássicos mais antigos. Esses jogos atemporais permaneceram populares entre iniciantes e jogadores experientes por um bom motivo.
Tl; dr: os melhores jogos de tabuleiro clássicos
Jogo de tabuleiro Azul
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Pandemia
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Bilhete para andar
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Catan
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Sherlock Holmes: Consultor Detective
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Não posso parar
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Adquirir edição de 60 anos
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Diplomacia
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Yahtzee
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Scrabble
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Otelo
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Crokinole
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Dados de mentiroso
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Xadrez - conjunto magnético
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Cartas de jogo
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Vá - conjunto de jogos de tabuleiro magnético
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Os jogos de tabuleiro modernos são em grande parte resultado de uma tendência de design que começou em meados da década de 90. No entanto, explorar jogos de antes deste período pode descobrir as verdadeiras jóias. Aqui estão alguns dos melhores jogos de tabuleiro clássicos, apresentados em ordem cronológica reversa, que resistiram ao teste do tempo.
Azul (2017)
Jogo de tabuleiro Azul
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Azul, apesar de ter sido lançado em 2017, rapidamente se tornou um clássico moderno. Este jogo abstrato é visualmente impressionante, com um saco de azulejos brilhantes e grossos. A jogabilidade é simples, mas envolvente: os jogadores pegam ladrilhos correspondentes de piscinas e os organizam em seu quadro, pontuando pontos para concluir linhas, colunas e conjuntos. A profundidade e a interação estratégica do jogo tornam -a uma escolha de destaque.
Para obter mais detalhes, consulte nossa revisão aprofundada do Azul ou explore suas muitas expansões.
Pandemia (2008)
Pandemia
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Pandemia é o jogo que popularizou a jogabilidade cooperativa. Os jogadores trabalham juntos para salvar o mundo de espalhar doenças, usando mecânica inteligente e regras diretas. O desafio está na corrida contra o tempo para encontrar curas antes que os surtos saiam do controle. Juntamente com o jogo base, inúmeras expansões e ramificações oferecem ainda mais maneiras de apreciar esse clássico.
Ticket to Ride (2004)
Bilhete para andar
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Desenhado por Alan R. Moon, o Ticket to Ride é um jogo acessível baseado na mecânica de coleção de conjuntos de Rummy. Os jogadores coletam cartas coloridas para reivindicar rotas de trem, conectando as cidades para marcar pontos. Os mapas apertados do jogo e as interações de jogadores criam uma experiência emocionante. Com várias versões e expansões, o ingresso para Ride se tornou um item básico na comunidade de jogos de tabuleiro.
Colonos de Catan (1996)
Catan
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Agora simplesmente conhecido como Catan, este jogo revolucionou os jogos modernos do conselho com sua inovadora mistura de mecânica de dados, comércio e planejamento de rotas. Seu impacto na cena dos jogos, especialmente em mercados de língua inglesa, não pode ser exagerada. Catan continua sendo uma mistura convincente de sorte e estratégia, vale a pena revisitar.
Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)
Sherlock Holmes: Consultor Detective
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Este jogo exclusivo combina elementos de jogo de tabuleiro com trabalho de detetive e escolha sua própria história de aventura. Os jogadores exploram Londres vitorianos para resolver mistérios, com o objetivo de superar o próprio Sherlock Holmes. Os cenários de escrita atmosférica e envolventes o tornam um clássico atemporal, com inúmeros pacotes de expansão disponíveis.
Can't Stop (1980)
Não posso parar
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Um jogo animado de Sid Sackson, não pode impedir que os jogadores cheguem ao topo de três colunas no quadro. O mecânico de recompensa de risco do jogo, onde os jogadores podem optar por continuar rolando ou terminar sua vez, cria um empolgante equilíbrio de sorte e habilidade. Está disponível como um jogo de tabuleiro ou um aplicativo móvel.
Adquirir (1964)
Adquirir edição de 60 anos
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A aquisição de Sid Sackson é frequentemente creditada com os conceitos de jogos modernos pioneiros. Os jogadores criam, mesclam e investem em empresas, navegando em desafios espaciais e econômicos. O apelo duradouro do jogo está em sua profundidade estratégica e na jogabilidade fresca. Para uma olhada mais profunda, confira nossa revisão da edição de adquirir: 60 anos.
Diplomacia (1959)
Diplomacia
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A diplomacia é notória por testar amizades com sua jogabilidade sem randomidade. Os jogadores disputam o controle da Europa do século XIX, exigindo alianças e planejamento estratégico. O mecânico de movimento simultâneo adiciona uma camada de tensão e surpresa, tornando -o um clássico que continua a cativar jogadores.
Yahtzee (1956)
Yahtzee
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Yahtzee é um jogo divertido e acelerado de rolagem e gravação que é mais estratégico do que parece. Os jogadores rolam dados e preenchem um scorecard, equilibrando a sorte e a habilidade. Sua natureza familiar e jogabilidade envolvente o tornam um clássico amado.
Scrabble (1948)
Scrabble
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O Scrabble combina o vocabulário e a estratégia espacial, desafiando os jogadores a formar palavras de cartas aleatórias. Embora as voltas possam ser lentas, a profundidade e a acessibilidade do jogo o tornam um favorito atemporal. É perfeito para brincadeiras casuais com amigos e familiares.
Otelo / Reversi (1883)
Otelo
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Othello, muitas vezes confundido com um jogo antigo, é uma batalha estratégica em que os jogadores viram os discos do oponente, imprensando -os. As regras simples do jogo acreditam em suas profundas possibilidades táticas, tornando -o um clássico que pode balançar dramaticamente até o fim.
Crokinole (1876)
Crokinole
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Crokinole é um jogo de destreza do Canadá que combina habilidades de folga com posicionamento estratégico. Os jogadores pretendem marcar pontos dividindo os discos em zonas, navegando em torno de obstáculos. Sua jogabilidade única e belos painéis o tornam um clássico querido.
Dados de Perudo / Liar (1800)
Dados de mentiroso
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Os dados da mentirosa, conhecidos sob vários nomes, envolvem lances em valores de dados escondidos sob xícaras. Os jogadores devem blefar ou chamar outros, criando um jogo de estatística e estratégia. Sua mecânica simples, mas envolvente, torna um clássico fácil de aprender, mas difícil de dominar.
Xadrez (século XVI)
Xadrez - conjunto magnético
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O xadrez, com origens rastreando para 600 dC, é um jogo de estratégia reconhecido globalmente. Evoluindo do jogo indiano Chaturanga, o xadrez moderno cativou jogadores em todo o mundo. Suas profundas camadas estratégicas e numerosos conjuntos de xadrez o tornam um item obrigatório para qualquer coleção de jogos de tabuleiro.
Cartas de jogo (~ 900 dC)
Cartas de jogo
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Originada na China, as cartas de jogo oferecem inúmeras possibilidades de jogos. Do poker à ponte e jogos menos conhecidos como Jass e Scopa, um baralho padrão pode fornecer uma vida inteira de entretenimento. Os designers modernos continuam a inovar com jogos de cartas, tornando -os um clássico versátil e duradouro.
Vá (~ 2200 aC)
Vá - conjunto de jogos de tabuleiro magnético
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GO, um jogo de profunda profundidade estratégica, originou -se na China e é popular no Japão. Os jogadores colocam pedras em uma grade, com o objetivo de capturar o território. Suas regras simples e estratégia complexa o tornaram um clássico que desafia até os melhores sistemas de IA.
O que torna um jogo de tabuleiro um "clássico"?
O termo "clássico" é subjetivo, mas os principais fatores incluem vendas, influência e familiaridade da marca. Jogos como Ticket to Ride, com mais de 10 milhões de cópias vendidas, atravessaram o status clássico devido à sua popularidade generalizada. A influência é vista em jogos como a Adquirir, que introduziram conceitos inovadores muito antes de se tornarem mainstream. A familiaridade da marca é evidente em jogos como xadrez, que são instantaneamente reconhecíveis e amados em todo o mundo. Esses elementos se combinam para definir o que faz de um jogo de tabuleiro um clássico atemporal.