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Top klassische Brettspiele für 2025

Autor : Mia Aktualisieren:Apr 23,2025

Vorstandsspiele war dank der heutigen neuen Optionen noch nie aufregender. Egal, ob Sie sich für Familienbrettspiele, Strategiespiele oder ein anderes Genre interessieren, es ist für jeden etwas dabei. Die Anziehungskraft moderner Spiele verringert jedoch nicht den Wert älterer Klassiker. Diese zeitlosen Spiele sind aus gutem Grund bei Anfängern und erfahrenen Spielern beliebt geblieben.

TL; DR: Die besten klassischen Brettspiele

Azul Brettspiel

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Pandemie

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Ticket zum Fahren

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Catan

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Sherlock Holmes: Beratungsdetektiv

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Kann nicht aufhören

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Diplomatie

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Yahtzee

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Scrabble

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Othello

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Crokinole

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Die Würfel des Lügner

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Schach -Magnet -Set

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Karten spielen

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Moderne Brettspiele sind größtenteils ein Ergebnis eines Designtrends, der Mitte der neunziger Jahre begann. Wenn Sie jedoch Spiele vor dieser Zeit erforschen, können Sie echte Edelsteine ​​aufdecken. Hier sind einige der besten klassischen Brettspiele, die in umgekehrter chronologischer Reihenfolge präsentiert werden und die Zeit für die Zeit bestanden haben.

Azul (2017)

Azul Brettspiel

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Obwohl Azul 2017 veröffentlicht wurde, ist sie schnell zu einem modernen Klassiker geworden. Dieses abstrakte Spiel ist visuell atemberaubend und verfügt über eine Tüte mit hellen, klobigen Fliesen. Das Gameplay ist einfach und doch engagiert: Die Spieler nehmen passende Kacheln aus Pools und ordnen sie auf ihrem Brett an, wobei Punkte zum Ausfüllen von Zeilen, Spalten und Sätzen erzielt werden. Die Tiefe und die strategische Interaktion des Spiels machen es zu einer herausragenden Wahl.

Weitere Informationen finden Sie in unserer ausführlichen Überprüfung von Azul oder untersuchen Sie seine vielen Erweiterungen.

Pandemie (2008)

Pandemie

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Pandemie ist das Spiel, das das kooperative Gameplay populär gemacht hat. Die Spieler arbeiten zusammen, um die Welt vor der Verbreitung von Krankheiten, mit cleveren Mechanik und einfachen Regeln vor der Verbreitung von Krankheiten zu retten. Die Herausforderung besteht darin, gegen Zeit zu rennen, um Heilmittel zu finden, bevor Ausbrüche außer Kontrolle geraten. Neben dem Basisspiel bieten zahlreiche Erweiterungen und Ableger noch mehr Möglichkeiten, diesen Klassiker zu genießen.

Ticket zum Fahren (2004)

Ticket zum Fahren

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Ticket to Ride wurde von Alan R. Moon entworfen und ist ein zugängliches Spiel, das auf der Set -Sammlungsmechanik von Rummy basiert. Die Spieler sammeln farbige Karten, um Zugrouten zu beanspruchen und Städte mit Punkten zu verbinden. Die engen Karten und Spielerinteraktionen des Spiels schaffen eine aufregende Erfahrung. Mit verschiedenen Versionen und Erweiterungen ist Ticket to Ride zu einem Grundnahrungsmittel in der Brettspielgemeinschaft geworden.

Siedler von Catan (1996)

Catan

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Dieses Spiel ist jetzt einfach als Catan bekannt und revolutionierte moderne Board -Gaming mit seiner innovativen Mischung aus Würfelmechanik, Handel und Routenplanung. Die Auswirkungen auf die Spieleszene, insbesondere in englischsprachigen Märkten, können nicht überbewertet werden. Catan bleibt eine überzeugende Mischung aus Glück und Strategie, die es wert ist, noch einmal zu überdenken.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

Sherlock Holmes: Beratungsdetektiv

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Dieses einzigartige Spiel kombiniert Brettspielelemente mit Detective Work und wählen Sie das Geschichtenerzählen in der Lage. Die Spieler erkunden das viktorianische London, um Geheimnisse zu lösen, um Sherlock Holmes selbst zu übertreffen. Die atmosphärischen Schreib- und ansprechenden Szenarien machen es zu einem zeitlosen Klassiker mit zahlreichen Expansionspaketen.

Kann nicht aufhören (1980)

Kann nicht aufhören

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Ein lebhaftes Spiel von Sid Sackson kann die Spieler nicht aufhalten, um die Spitze von drei Kolumnen auf dem Brett zu erreichen. Der Risiko-Ertragsmechaniker des Spiels, bei dem die Spieler sich dafür entscheiden können, weiterhin zu rollen oder zu beenden, schafft ein aufregendes Gleichgewicht zwischen Glück und Geschicklichkeit. Es ist als Brettspiel oder als mobile App erhältlich.

Erwerben (1964)

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Sid Sacksons Erwerb wird häufig wegweisende moderne Spielkonzepte zugeschrieben. Die Spieler schaffen, verschmelzen und investieren in Unternehmen, wodurch räumliche und wirtschaftliche Herausforderungen navigieren. Der dauerhafte Appell des Spiels liegt in seiner strategischen Tiefe und dem frischen Gameplay. Für einen tieferen Blick finden Sie unsere Überprüfung des Erwerbs: 60. Jubiläumsausgabe.

Diplomatie (1959)

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Die Diplomatie ist berüchtigt dafür, Freundschaften mit seinem Gameplay ohne Zufall zu testen. Die Spieler wetteifern um die Kontrolle über Europa des 19. Jahrhunderts und erfordern Allianzen und strategische Planung. Der gleichzeitige Bewegungsmechaniker fügt eine Spannungs- und Überraschungsschicht hinzu, was ihn zu einem Klassiker macht, der die Spieler weiterhin fesselt.

Yahtzee (1956)

Yahtzee

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Yahtzee ist ein lustiges und schnelles Roll-and-Write-Spiel, das strategischer ist als es scheint. Die Spieler rollen Würfel und füllen eine Scorecard aus, balancieren Glück und Geschick. Die familienfreundliche Natur und das engagierte Gameplay machen es zu einem geliebten Klassiker.

Scrabble (1948)

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Scrabble kombiniert Vokabular und räumliche Strategie und fordert die Spieler auf, Wörter aus zufälligen Buchstaben zu bilden. Während die Kurven langsam sein können, macht es die Tiefe und die Zugänglichkeit des Spiels zu einem zeitlosen Favoriten. Es ist perfekt für ein ungezwungenes Spiel mit Freunden und Familie.

Othello / Reversi (1883)

Othello

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Othello, oft mit einem alten Spiel verwechselt, ist ein strategischer Kampf, in dem die Spieler des Gegners durch die Scheibe des Gegners flipten. Die einfachen Regeln des Spiels glauben seine tiefen taktischen Möglichkeiten und machen es zu einem Klassiker, der bis zum Ende dramatisch schwingen kann.

Crokinole (1876)

Crokinole

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Crokinole ist ein Geschicklichkeitsspiel aus Kanada, das Flicking -Fähigkeiten mit strategischer Positionierung kombiniert. Die Spieler wollen Punkte erzielen, indem sie Scheiben in Zonen schnellen und Hindernisse navigieren. Sein einzigartiges Gameplay und die schönen Bretter machen es zu einem geschätzten Klassiker.

Würfel von Perudo / Liar (1800)

Die Würfel des Lügner

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Die unter verschiedenen Namen bekannten Würfel beinhaltet das Bieten auf Würfelwerte, die unter Tassen versteckt sind. Die Spieler müssen andere aufbluffen oder anrufen und ein Spiel mit Statistiken und Strategien erstellen. Seine einfachen, aber ansprechenden Mechaniken machen es zu einem Klassiker, der leicht zu lernen ist, aber schwer zu meistern ist.

Schach (16. Jahrhundert)

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Das Schach ist ein weltweit anerkanntes Strategiespiel, das die Herkunft auf 600 n. Chr. Erfolgt. Das moderne Schach entwickelt sich aus dem indischen Spiel Chaturanga und hat die Spieler weltweit gefesselt. Die tiefen strategischen Schichten und zahlreichen Schachsätze machen es zu einem Muss für jede Brettspielsammlung.

Karten spielen (~ 900 n. Chr.)

Karten spielen

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Das Spielen aus China bietet Karten, die endlose Spielmöglichkeiten bieten. Von Poker bis zu Bridge und weniger bekannten Spielen wie Jass und Scopa kann ein Standard-Deck ein Leben lang Unterhaltung bieten. Moderne Designer sind weiterhin mit Kartenspielen innovativ und machen sie zu einem vielseitigen und dauerhaften Klassiker.

Go (~ 2200 v. Chr.)

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Go, ein Spiel mit tiefgreifender strategischer Tiefe, das aus China stammt und in Japan beliebt ist. Die Spieler legen Steine ​​in ein Netz und zielen darauf ab, das Gebiet zu erobern. Die einfachen Regeln und die komplexe Strategie haben es zu einem Klassiker gemacht, der selbst die besten KI -Systeme in Frage stellt.

Was macht ein Brettspiel zu einem „Klassiker“?

Der Begriff "Klassiker" ist subjektiv, aber Schlüsselfaktoren sind Vertrieb, Einfluss und Markenbekanntheit. Spiele wie Ticket to Ride mit über 10 Millionen verkauften Exemplaren haben aufgrund ihrer weit verbreiteten Beliebtheit einen klassischen Status überschritten. Einfluss wird in Spielen wie Acquire gesehen, die innovative Konzepte einführte, lange bevor sie zum Mainstream wurden. Die Vertrautheit der Marken zeigt sich in Spielen wie Schach, die weltweit sofort erkennbar und geliebt sind. Diese Elemente können definieren, was ein Brettspiel zu einem zeitlosen Klassiker macht.

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