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Los mejores juegos de mesa clásicos para 2025

Autor : Mia Actualizar:Apr 23,2025

Los juegos de tableros nunca han sido más emocionantes, gracias a la amplia gama de nuevas opciones disponibles hoy. Ya sea que te gusten los juegos de mesa familiares, los juegos de estrategia o cualquier otro género, hay algo para todos. Sin embargo, el encanto de los juegos modernos no disminuye el valor de los clásicos más antiguos. Estos juegos atemporales se han mantenido populares entre los principiantes y los jugadores experimentados por una buena razón.

TL; DR: Los mejores juegos de mesa clásicos

Juego de mesa de Azul

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Pandemia

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Boleto para conducir

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Catán

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Sherlock Holmes: detective consultor

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No puedo parar

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Adquirir la edición del 60 aniversario

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Diplomacia

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Yahtzee

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Escarbar

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Othello

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Crokinole

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Dados de mentiroso

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Ajedrez - conjunto magnético

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Cartas

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GO - Juego de juegos magnéticos

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Los juegos de mesa modernos son en gran medida el resultado de una tendencia de diseño que comenzó a mediados de la década de 1990. Sin embargo, explorar juegos desde antes de este período puede descubrir verdaderas gemas. Estos son algunos de los mejores juegos de mesa clásicos, presentados en orden cronológico inverso, que han resistido la prueba del tiempo.

Azul (2017)

Juego de mesa de Azul

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Azul, a pesar de ser lanzado en 2017, se ha convertido rápidamente en un clásico moderno. Este juego abstracto es visualmente impresionante, con una bolsa de azulejos brillantes y gruesos. El juego es simple pero atractivo: los jugadores toman mosaicos a juego de las piscinas y las arreglan en su tablero, anotando puntos para completar filas, columnas y conjuntos. La profundidad y la interacción estratégica del juego lo convierten en una elección destacada.

Para obtener más detalles, consulte nuestra revisión en profundidad de Azul o explore sus muchas expansiones.

Pandemia (2008)

Pandemia

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Pandemic es el juego que popularizó el juego cooperativo. Los jugadores trabajan juntos para salvar al mundo de la difusión de enfermedades, utilizando mecánicas inteligentes y reglas directas. El desafío radica en las carreras contra el tiempo para encontrar curas antes de que los brotes se descontrolen. Junto con el juego base, numerosas expansiones y ramificaciones ofrecen aún más formas de disfrutar este clásico.

Ticket to Ride (2004)

Boleto para conducir

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Diseñado por Alan R. Moon, Ticket to Ride es un juego accesible basado en la mecánica de colección de set de Rummy. Los jugadores recolectan cartas de color para reclamar rutas de tren, conectando a las ciudades para anotar puntos. Los mapas ajustados del juego y las interacciones de los jugadores crean una experiencia emocionante. Con varias versiones y expansiones, Ticket to Ride se ha convertido en un elemento básico en la comunidad de juegos de mesa.

Colonos de Catan (1996)

Catán

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Ahora simplemente conocido como Catan, este juego revolucionó los juegos modernos con su innovadora combinación de mecánica de dados, comercio y planificación de rutas. Su impacto en la escena del juego, especialmente en los mercados de habla inglesa, no puede ser exagerado. Catan sigue siendo una mezcla convincente de suerte y estrategia, vale la pena volver a visitar.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

Sherlock Holmes: detective consultor

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Este juego único combina elementos del juego de mesa con trabajo de detectives y elige la narración de narración de aventuras. Los jugadores exploran Victorian London para resolver misterios, con el objetivo de superar al propio Sherlock Holmes. La escritura atmosférica y los escenarios atractivos lo convierten en un clásico atemporal, con numerosos paquetes de expansión disponibles.

No puedo parar (1980)

No puedo parar

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Un juego animado de Sid Sackson, no puede detener a los desafíos a los jugadores a alcanzar la parte superior de tres columnas en el tablero. La mecánica de recompensa de riesgos del juego, donde los jugadores pueden optar por seguir rodando o terminar su turno, crea un emocionante equilibrio de suerte y habilidad. Está disponible como un juego de mesa o una aplicación móvil.

Adquirir (1964)

Adquirir la edición del 60 aniversario

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La adquisición de Sid Sackson a menudo se le atribuye los conceptos de juego modernos pioneros. Los jugadores crean, se fusionan e invierten en empresas, navegando por desafíos espaciales y económicos. El atractivo duradero del juego se encuentra en su profundidad estratégica y su nuevo juego. Para una mirada más profunda, consulte nuestra revisión de la edición de adquisición: 60 aniversario.

Diplomacia (1959)

Diplomacia

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La diplomacia es conocida por probar amistades con su juego sin a pesar. Los jugadores compiten por el control de la Europa del siglo XIX, que requieren alianzas y planificación estratégica. La mecánica de movimiento simultáneo agrega una capa de tensión y sorpresa, lo que lo convierte en un clásico que continúa cautivando a los jugadores.

Yahtzee (1956)

Yahtzee

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Yahtzee es un juego de rodar y escritura divertido y de ritmo rápido que es más estratégico de lo que parece. Los jugadores lanzan dados y completan una tarjeta de puntuación, equilibrando la suerte y la habilidad. Su naturaleza familiar y su juego atractivo lo convierten en un clásico querido.

Scrabble (1948)

Escarbar

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Scrabble combina la estrategia de vocabulario y espacial, desafiando a los jugadores a formar palabras de letras aleatorias. Si bien los turnos pueden ser lentos, la profundidad y la accesibilidad del juego lo convierten en un favorito atemporal. Es perfecto para un juego casual con amigos y familiares.

Othello / Reversi (1883)

Othello

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Othello, a menudo confundido con un juego antiguo, es una batalla estratégica en la que los jugadores voltean los discos del oponente al colocarlos. Las reglas simples del juego creen sus profundas posibilidades tácticas, por lo que es un clásico que puede balancearse dramáticamente hasta el final.

Crokinole (1876)

Crokinole

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Crokinole es un juego de destreza de Canadá que combina habilidades de parpadeo con posicionamiento estratégico. Los jugadores apuntan a anotar puntos moviendo los discos en zonas, navegando alrededor de los obstáculos. Su juego único y sus hermosos tableros lo convierten en un clásico apreciado.

PERUDO / LIAR'S DICE (1800)

Dados de mentiroso

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Los dados de mentiroso, conocidos bajo varios nombres, implica licitar los valores de dados ocultos bajo las tazas. Los jugadores deben farolear o llamar a otros, creando un juego de estadísticas y estrategia. Su mecánica simple pero atractiva lo convierte en un clásico que es fácil de aprender pero difícil de dominar.

Ajedrez (siglo XVI)

Ajedrez - conjunto magnético

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El ajedrez, con los orígenes que se remonta a 600 AD, es un juego de estrategia reconocido a nivel mundial. Al evolucionar del juego indio Chaturanga, el ajedrez moderno ha cautivado a los jugadores en todo el mundo. Sus profundas capas estratégicas y numerosos conjuntos de ajedrez lo hacen imprescindible para cualquier colección de juegos de mesa.

Juego a cartas (~ 900 AD)

Cartas

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Originario de China, las cartas de juego ofrecen infinitas posibilidades de juego. Desde el póker hasta el puente, y juegos menos conocidos como Jass y Scopa, un mazo estándar puede proporcionar una vida de entretenimiento. Los diseñadores modernos continúan innovando con juegos de cartas, lo que los convierte en un clásico versátil y duradero.

GO (~ 2200 aC)

GO - Juego de juegos magnéticos

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GO, un juego de profundidad estratégica profunda, se originó en China y es popular en Japón. Los jugadores colocan piedras en una cuadrícula, con el objetivo de capturar territorio. Sus reglas simples y su estrategia compleja lo han convertido en un clásico que desafía incluso los mejores sistemas de IA.

¿Qué hace que un juego de mesa sea un "clásico"?

El término "clásico" es subjetivo, pero los factores clave incluyen ventas, influencia y familiaridad de la marca. Juegos como Ticket to Ride, con más de 10 millones de copias vendidas, han cruzado el estatus clásico debido a su popularidad generalizada. La influencia se ve en juegos como Adquire, que introdujeron conceptos innovadores mucho antes de que se convirtieran en la corriente principal. La familiaridad de la marca es evidente en juegos como el ajedrez, que son instantáneamente reconocibles y queridos en todo el mundo. Estos elementos se combinan para definir qué hace que un juego de mesa sea un clásico atemporal.

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