ワーナーブラザーズは、非常に期待されているワンダーウーマンゲームのキャンセルと、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つの開発スタジオの閉鎖を発表しました。このニュースは、ブルースキーに関するブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって最初に報告され、後にブルームバーグに関する完全なレポートで詳述されました。ワーナー・ブラザーズは、閉鎖をコタクに確認し、次のように述べています。
ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズの主要なフランチャイズで、可能な限り最高のゲームを構築することに関する開発スタジオと投資を構築するために、非常に難しい決定をしなければなりませんでした。慎重に検討した後、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、ワーナーブラザーズゲームズサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖しています。これは、方向の戦略的な変化であり、これらのチームやその中にある才能を反映したものではありません。
モノリスのワンダーウーマンビデオゲームの開発は前進しません。私たちの希望は、プレイヤーとファンに象徴的なキャラクターにとって可能な最高品質の体験を提供することでした。残念ながら、これは私たちの戦略的優先事項の範囲内ではもはや不可能です。これは、驚くべきゲームを通じて壮大なファンエクスペリエンスを提供するというモノリスの名高い歴史を認識しているため、もう1つの厳しい決定です。私たちは3つのチームの情熱を大いに賞賛し、すべての従業員の貢献に感謝します。今日のように困難なのは、情熱的なファンのために高品質のゲームの制作に戻り、世界クラスのスタジオによって開発され、2025年以降の収益性と成長にゲームを取り戻すことに集中し、興奮しています。
ワンダーウーマンゲームをキャンセルする決定は、2024年初頭の再起動や監督の変更など、開発の問題に関する以前の報告に従っています。これらの課題は、ワーナーブラザーズ内のより広範な問題の一部です。 Rocksteadyでのレイオフ、自殺分隊への圧倒的なレセプション:Justice League Kill、Multiversusの閉鎖を含むゲーム部門。
ゲーム部門も大きな変化を経験しており、長年のゲーム長であるデイビッド・ハダッドが彼の出発を発表し、部門が売却されるかもしれないことを示唆する噂を発表しました。この最新の動きは、ワーナーブラザーズにとって重要な後退です。特にジェームズ・ガンとピーター・サフランが最近、最初のDCUビデオゲームはまだ数年先にあると述べた後、ゲームを通じてDCユニバースを拡大する計画です。
これらのスタジオの閉鎖は、ゲーム業界にとって損失を示しています。 1994年に設立され、2004年にワーナーブラザーズに買収されたモノリスプロダクションは、2021年にワーナーブラザーズが特許を取得した革新的なネメシスシステムを導入した中つ国:Shadow of Mordorシリーズで有名です。期待。 2019年にも設立されたWBサンディエゴは、モバイルや無料プレイゲームに焦点を当てています。
これらの閉鎖は、ゲーム業界でのレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオ閉鎖の継続的な傾向の一部です。 2023年には、10,000人以上のゲーム開発者が解雇され、この数は2024年に14,000人以上に増加しました。