Dans une tournure surprenante des événements, Ryosuke Yoshida, le réalisateur acclamé derrière Visions of Mana, a annoncé son départ de NetEase et sa décision subséquente à Square Enix. Cette nouvelle a éclaté via un tweet du compte Twitter (X) personnel de Yoshida le 2 décembre, laissant les fans et les initiés de l'industrie avideant plus de détails.
Ryosuke Yoshida quitte netatease
Rôle dans Square Enix incertain
Ryosuke Yoshida, qui possède également une expérience en tant que concepteur de jeux chez Capcom, a joué un rôle central chez Ouka Studios, une filiale de NetEase. Ses efforts ont joué un rôle déterminant dans le développement de Visions of Mana, la dernière entrée de la série MANA bien-aimée. Collaborant avec des talents de Capcom et Bandai Namco, l'équipe a lancé avec succès le jeu avec des graphismes améliorés et améliorés le 30 août 2024. Après la sortie du jeu, Yoshida a rendu son départ du public des studios d'Ouka.
Dans le même tweet, Yoshida a exprimé son enthousiasme à l'idée de rejoindre Square Enix en décembre. Cependant, les détails concernant ses futurs projets ou contributions à Square Enix restent sous les wraps, laissant les fans curieux de savoir quelle est la prochaine étape pour ce réalisateur talentueux.
NetEase élargissant les investissements japonais
La décision de Yoshida intervient au milieu des rapports que NetEase réduit ses investissements dans des studios japonais. Un article de Bloomberg daté du 30 août a souligné que NetEase et son concurrent Tencent ont réévalué leurs stratégies après la sortie de plusieurs jeux réussis dans les studios japonais. Ouka Studios, où Yoshida a travaillé, a ressenti l'impact de ce changement, NetEase réduisant considérablement sa main-d'œuvre à Tokyo à un équipage squelettique.
Ce pivot stratégique de NetEase et Tencent est en prévision d'une résurgence sur le marché chinois des jeux. La réaffectation des ressources, y compris le financement et la main-d'œuvre, vise à capitaliser sur cette croissance potentielle. Le succès de jeux comme Black Myth: Wukong, qui a décroché des prix tels que le meilleur design visuel et le jeu ultime de l'année aux Golden Joystick Awards 2024, souligne cette tendance.
En 2020, NetEase et Tencent se sont aventurés au Japon en réponse au marché des jeux chinois stagnant. Cependant, les tensions sont apparues entre ces géants de jeu et les petits développeurs japonais. Les grandes entreprises visent à étendre les franchises à l'échelle mondiale, tandis que les développeurs japonais priorisent la conservation du contrôle de leurs propriétés intellectuelles (IPS).
Malgré ces quarts de travail, ni NetEase ni Tencent ne prévoient de se retirer complètement du Japon, compte tenu de leurs partenariats établis avec des acteurs majeurs comme Capcom et Bandai Namco. Au lieu de cela, ils adoptent une approche plus prudente pour minimiser les pertes tout en se préparant pour un fort retour dans le secteur des jeux chinois.