In einer überraschenden Wendung der Ereignisse hat Ryosuke Yoshida, der gefeierte Direktor hinter Visions of Mana, seine Abreise von Netease und seinen späteren Umzug nach Square Enix angekündigt. Diese Nachricht brach am 2. Dezember über einen Tweet aus Yoshidas persönlichem Twitter -Konto (X), sodass Fans und Branchenkenner nach weiteren Details bestrebt sind.
Ryosuke Yoshida verlässt Netease
Rolle in Square Enix unsicher
Ryosuke Yoshida, der auch als Spieldesigner bei Capcom einen Hintergrund aufweist, spielte eine entscheidende Rolle in Ouka Studios, einer Tochtergesellschaft von Netease. Seine Bemühungen waren maßgeblich an der Entwicklung von Visionen von Mana beteiligt, dem jüngsten Eintrag in der geliebten Mana -Serie. In Zusammenarbeit mit Talenten von Capcom und Bandai Namco startete das Team das Spiel am 30. August 2024 erfolgreich mit erweiterten und verbesserten Grafiken. Nach der Veröffentlichung des Spiels machte Yoshida seinen Abgang von Ouka Studios Public.
Im selben Tweet drückte Yoshida seine Aufregung darüber aus, dass er im Dezember zu Square Enix beitrug. Einzelheiten zu seinen zukünftigen Projekten oder Beiträgen bei Square Enix bleiben jedoch unter Verschluss, sodass die Fans neugierig auf das nächste Mal für diesen talentierten Regisseur kommen.
Netase skaliert japanische Investitionen
Yoshidas Umzug erfolgt inmitten von Berichten, dass NetEase seine Investitionen in japanische Studios zurückschaltet. In einem Artikel von Bloomberg vom 30. August wurde hervorgehoben, dass sowohl Netase als auch sein Konkurrent Tencent ihre Strategien nach der Veröffentlichung mehrerer erfolgreicher Spiele durch japanische Studios neu bewertet haben. Die Ouka Studios, in denen Yoshida arbeitete, hat die Auswirkungen dieser Verschiebung verspürt, wobei NetEase seine Belegschaft in Tokio auf eine Skelett -Crew erheblich reduzierte.
Dieser strategische Drehpunkt von Netease und Tencent erwartet eine Wiederbelebung auf dem chinesischen Spielmarkt. Die Neuzuweisung von Ressourcen, einschließlich Finanzierung und Arbeitskräften, zielt darauf ab, dieses potenzielle Wachstum zu nutzen. Der Erfolg von Spielen wie Black Myth: Wukong, das bei den Golden Joystick Awards 2024 Preise wie Bestes visuelles Design und Ultimate Game of the Year gewonnen hat, unterstreicht diesen Trend.
Bereits im Jahr 2020 wagten sich sowohl Netase als auch Tencent als Reaktion auf den stagnierenden chinesischen Gaming -Markt nach Japan. Es sind jedoch Spannungen zwischen diesen Gaming -Riesen und kleineren japanischen Entwicklern entstanden. Die größeren Unternehmen wollen Franchise -Unternehmen weltweit erweitern, während japanische Entwickler die Haltesteuerung der Kontrolle über ihre intellektuellen Eigenschaften (IPS) priorisieren.
Trotz dieser Veränderungen plant weder Netase noch Tencent, angesichts ihrer etablierten Partnerschaften mit großen Spielern wie Capcom und Bandai Namco vollständig aus Japan zurückzuziehen. Stattdessen verfolgen sie einen vorsichtigen Ansatz, um die Verluste zu minimieren und gleichzeitig eine starke Rückkehr im chinesischen Spielebereich vorzubereiten.