Stratégie du port PC de Sony: aucune perte d'utilisateurs PS5 majeure prévue
Sony reste insuffisant sur l'attrition potentielle de l'utilisateur PS5 en raison des ports PC, selon un dirigeant de l'entreprise. Cette affirmation découle d'une analyse récente de la stratégie de publication de PC PlayStation.
L'incursion de Sony dans PC Gaming a commencé en 2020 avec Horizon Zero Dawn , et s'est accéléré depuis l'acquisition 2021 du logiciel Nixxes. Alors que les ports PC élargissent la portée et les revenus, ils affaiblissent théoriquement la proposition de vente unique de la PS5. Cependant, les données de Sony suggèrent le contraire.
Les ventes de PS5, atteignant 65,5 millions d'unités d'ici novembre 2024, reflètent étroitement la performance de la PS4 (plus de 73 millions au cours de ses quatre premières années). Cette similitude est attribuée aux problèmes de la chaîne d'approvisionnement de la PS5 plutôt qu'à un manque d'exclusions sur la console. Par conséquent, Sony considère l'impact des ports PC sur les ventes de PS5 comme négligeable. Un représentant de l'entreprise a explicitement déclaré: "En termes de perte d'utilisateurs à cause des PC, nous n'avons pas confirmé qu'une telle tendance est en cours, et nous ne le voyons pas comme un risque majeur, jusqu'à présent."
Les plans de portage de PC agressifs de Sony se poursuivent. En 2024, le président Hiroki Totoki a annoncé une approche plus "agressive", visant à réduire le décalage du temps entre la PS5 et les versions PC. Spider-Man 2 de Marvel , lancé sur PC le 30 janvier, seulement 15 mois après ses débuts en PS5, illustre cette stratégie. Cela contraste fortement avec Spider-Man: Miles Morales , qui est resté exclusif Playstation pendant plus de deux ans.
Beyond spider-man 2 , FINAL FANTASY VII renaissance arrive sur Steam le 23 janvier. Plusieurs exclusivités de PS5 de haut niveau restent inopinées pour PC, y compris Gran Turismo 7 , Rise of the Ronin , stellar lame , et les âmes de démon de démon
remake. [&&&]