소니의 PC 포트 전략 : 주요 PS5 사용자 손실 예측
회사 경영진에 따르면소니는 PC 포트로 인한 잠재적 인 PS5 사용자 마멸에 대해 걱정하지 않고 있습니다. 이 주장은 최근 PlayStation의 PC 출판 전략에 대한 분석에서 비롯됩니다.
PC 게임에 대한 소니의 진출은 2020 년에 Horizon Zero Dawn 으로 시작되었으며 2021 년 Nixxes 소프트웨어를 인수 한 이후 가속화되었습니다. PC 포트는 도달 범위와 수익을 넓히지 만 PS5의 고유 한 판매 제안을 이론적으로 약화시킵니다. 그러나 소니의 데이터는 그렇지 않다고 제안합니다.
2024 년 11 월까지 6,550 만 대에 도달 한 PS5 판매는 PS4의 성능 (처음 4 년 동안 7,300 만 명 이상)을 밀접하게 반영합니다. 이 유사성은 콘솔 독점이없는 것이 아니라 PS5 공급망 문제에 기인합니다. 결과적으로 소니는 PC 포트가 PS5 판매에 미치는 영향을 무시할만한 것으로 간주합니다. 회사 대표는 "사용자를 PCS로 잃는 관점에서 그러한 추세가 진행 중임을 확인하지 않았으며 지금까지 주요 위험으로 보지 않았다"고 명시 적으로 진술했다. "
Sony의 공격적인 PC 포팅 계획은 계속됩니다. 2024 년 히로키 토토키 대통령은 PS5와 PC 릴리스 사이의 시간 지연을 줄이기 위해보다 "공격적인"접근법을 발표했다. Marvel 's Spider-Man 2 , PS5 데뷔 15 개월 만인 1 월 30 일 PC에서 시작 하여이 전략을 보여줍니다. 이것은 Spider-Man : Miles Morales 와 크게 대조됩니다.
Spider-Man 2 , Rebirth FINAL FANTASY VII는 1 월 23 일 스팀에 도착합니다. gran turismo 7 , 의 상승 , 스텔라 블레이드 및 악마의 소울을 포함하여 몇몇 유명 PS5 독점은 PC에 대한 발표되지 않은 채로 남아 있습니다. &&] 리메이크. &&&]