Actualización sobre la sombra de la adaptación de la película Colossus
El director Andy Muschietti recientemente ofreció una actualización sobre la tan esperada adaptación cinematográfica de Shadow of the Colossus , asegurando a los fanáticos que el proyecto permanece activo. Mientras que Sony Pictures anunció inicialmente la adaptación de acción en vivo en 2009, con el director del juego Fumito Ueda involucrado, su desarrollo se ha abarcado durante una década. Muschietti explica este plazo extendido, no se debe a la falta de interés, sino de las discusiones en curso que rodean el presupuesto y la inmensa popularidad del material fuente. Confirmó la existencia de un guión preferido entre varias versiones.
Esta actualización se produce en medio del reciente anuncio de Sony de varias otras adaptaciones de juegos en CES 2025, incluida una película HellDivers , una película Horizon Zero Dawn y un fantasma de tsushima Proyecto animado.
Muschietti, conocido por dirigir los it remakes y The Flash , reconoció su propia experiencia de juego limitada pero describió sombra del coloso como una "obra maestra, "Afirmando que lo ha jugado varias veces. Hizo hincapié en que la escala del proyecto requiere una cuidadosa consideración de su presupuesto.
El atractivo duradero de Shadow of the Colossus , un juego de mundo abierto aclamado por la crítica con una narrativa conmovedora, es innegable. Su influencia es evidente en otros juegos, como el Dogma 2 de Dragon de Capcom Dragon's Dogma 2 , que se inspira en su tono único y enemigos colosales. Incluso con remakes de alta definición lanzados en PlayStation 4 en 2018, el legado del juego continúa, y esta adaptación cinematográfica tiene como objetivo presentar su cautivador mundo de fantasía a un público más amplio. Ueda, el creador de Shadow of the Colossus , ha fundado Gendesign, y su juego de ciencia ficción sin título recientemente presentado en los Juego de los Premios 2024 sugerencias de una continuación de la atmósfera evocadora del título original de 2005.