更新巨像電影改編的陰影
導演安迪·穆斯基埃蒂(Andy Muschietti)最近提供了關於巨人陰影的期待已久的電影改編的最新消息,並確保球迷們仍然活躍。 盡管索尼影業最初宣布了2009年的真人改編版,並且隨著遊戲總監Fumito Ueda的參與,其開發已經跨越了十年。 Muschietti解釋說,這種延長的時間表並不是由於缺乏興趣,而是由於圍繞預算的持續討論和原始資料的廣泛流行。 他確認了幾種版本中的首選腳本。
此更新是在索尼最近在CES 2025上宣布其他幾項遊戲改編的消息中進行的,其中包括地獄電影電影,一部地平線零黎明電影和tsushima的幽靈動畫項目。 Muschietti以指導
的翻拍而聞名, Flash 承認自己有限的遊戲經曆,但描述了巨像的陰影, ”說他玩了多次。 他強調,該項目的規模需要仔細考慮其預算。 不可否認的是,巨像的持久吸引力是一款備受讚譽的開放世界的遊戲,這是不可否認的。它的影響在其他遊戲中很明顯,例如Capcom的
Dragon的Dogma 2,它從其獨特的音調和巨大的敵人中汲取了靈感。 即使在2018年在PlayStation 4上發布了高清翻拍,該遊戲的遺產仍在繼續,這部電影的改編旨在將其迷人的幻想世界介紹給更廣泛的觀眾。 自那以後,巨像的陰影的創造者Ueda創立了Gendesign,以及他們最近在2024年遊戲獎上推出的無標題的Sci-Fi Game,這暗示了最初的2005年標題的令人回味的氛圍。 🎜]]