Update über den Schatten der Colossus -Filmadaption
Der Regisseur Andy Muschietti hat kürzlich ein Update über die lang erwartete Filmadaption vonShadow of the Colossus angeboten und versichert den Fans, dass das Projekt weiterhin aktiv ist. Während Sony Pictures die Live-Action-Adaption im Jahr 2009 zunächst ankündigte, wobei der Game-Director Fumito Ueda involviert war, hat sich seine Entwicklung über ein Jahrzehnt lang erstreckt. Dieser längere Zeitrahmen, erklärt Muschietti, beruht nicht auf mangelndes Interesse, sondern aus laufenden Diskussionen über das Budget und die immense Popularität des Ausgangsmaterials. Er bestätigte die Existenz eines bevorzugten Skripts unter mehreren Versionen.
Dieses Update erfolgt in der jüngsten Ankündigung mehrerer anderer Spielanpassungen auf der CES 2025, darunter einHelldiver Animiertes Projekt. Muschietti, bekannt für die Regie des IT Remakes und The Flash
, erkannte sein eigenes begrenztes Spielerlebnis an, beschrieb jedochSchatten des Colossus als „Meisterwerk, Er heißt, er hat es mehrmals gespielt. Er betonte, dass die Skala des Projekts eine sorgfältige Berücksichtigung seines Budgets erfordert. Die dauerhafte Anziehungskraft von Shadow of the Colossus , ein von der Kritik gefeierter offenes Spiel mit einer ergreifenden Erzählung, ist unbestreitbar. Sein Einfluss zeigt sich in anderen Spielen, wie Capcoms Dragon's Dogma 2
, das sich von seinem einzigartigen Ton und kolossalen Feinden inspirieren lässt. Selbst mit hochauflösenden Remakes, die 2018 in PlayStation 4 veröffentlicht wurden, wird das Erbe des Spiels fortgesetzt, und diese Filmadaption soll seine faszinierende Fantasiewelt einem breiteren Publikum vorstellen. Ueda, der Schöpfer vonShadow of the Colossus , hat inzwischen Gendesign gegründet und ihre kürzlich vorgestellten Untitled Sci-Fi-Spiel bei den Game Awards 2024 Hinweise auf eine Fortsetzung der eindrucksvollen Atmosphäre des ursprünglichen Titels 2005. 🎜]