更新巨像电影改编的阴影
导演安迪·穆斯基埃蒂(Andy Muschietti)最近提供了关于巨人阴影的期待已久的电影改编的最新消息,并确保球迷们仍然活跃。 尽管索尼影业最初宣布了2009年的真人改编版,并且随着游戏总监Fumito Ueda的参与,其开发已经跨越了十年。 Muschietti解释说,这种延长的时间表并不是由于缺乏兴趣,而是由于围绕预算的持续讨论和原始资料的广泛流行。 他确认了几种版本中的首选脚本。
此更新是在索尼最近在CES 2025上宣布其他几项游戏改编的消息中进行的,其中包括地狱电影电影,一部地平线零黎明电影和tsushima的幽灵动画项目。 Muschietti以指导
的翻拍而闻名, Flash 承认自己有限的游戏经历,但描述了巨像的阴影, ”说他玩了多次。 他强调,该项目的规模需要仔细考虑其预算。 不可否认的是,巨像的持久吸引力是一款备受赞誉的开放世界的游戏,这是不可否认的。它的影响在其他游戏中很明显,例如Capcom的
Dragon的Dogma 2,它从其独特的音调和巨大的敌人中汲取了灵感。 即使在2018年在PlayStation 4上发布了高清翻拍,该游戏的遗产仍在继续,这部电影的改编旨在将其迷人的幻想世界介绍给更广泛的观众。 自那以后,巨像的阴影的创造者Ueda创立了Gendesign,以及他们最近在2024年游戏奖上推出的无标题的Sci-Fi Game,这暗示了最初的2005年标题的令人回味的氛围。 🎜]]