Los modders son los héroes no reconocidos de la industria del juego. Sin su creatividad, géneros como Mobas (nacidos de modificaciones RTS como Starcraft y Warcraft III), los battlers automáticos (que evolucionan directamente de Mobas como Dota 2) e incluso del género de batalla muy popular (gracias a un mod ARMA 2) podría no existir. Es por eso que el reciente anuncio de Valve es tan significativo.
Valve ha actualizado su SDK de origen, incorporando la base completa del equipo del equipo Fortress 2. Esto faculta a los modders para construir sobre el marco establecido de Valve, creando juegos completamente nuevos. Si bien la licencia exige que estas creaciones sigan siendo gratuitas, la historia muestra que los proyectos exitosos y gratuitos a menudo allanan el camino para las iteraciones comercialmente viables.
Esta actualización no se trata solo de Team Fortress 2; Valve también ha lanzado una actualización importante para todos los juegos multijugador de motor fuente. Esto incluye soporte para ejecutables de 64 bits, una IU y HUD escalable, soluciones cruciales para problemas de predicción del lado del cliente y una gran cantidad de otras mejoras.
Este es un día monumental para la comunidad de modding. Anticipamos ansiosamente los juegos innovadores e innovadores que sin duda surgirán de esta iniciativa.