La policía japonesa ha realizado un arresto histórico, lo que detiene a un hombre de 58 años por modificar las consolas de Nintendo Switch para ejecutar juegos pirateados. Esta marca la primera vez que alguien ha sido arrestado en Japón por esta ofensiva específica de modificación de hardware, destacando una nueva frontera en la lucha contra la piratería de videojuegos.
Según NTV News, el hombre fue arrestado el 15 de enero bajo sospecha de violar la Ley de Marcas registradas de Japón. Supuestamente modificó las consolas de interruptores de segunda mano soldando tableros de circuitos alterados, permitiéndoles jugar juegos pirateados. Estas consolas modificadas, precargadas con 27 juegos obtenidos ilegalmente, se vendieron por aproximadamente ¥ 28,000 ($ 180) cada una. El sospechoso ha confesado los cargos, y la policía está investigando posibles violaciones adicionales.
Este arresto subraya la batalla en curso entre las compañías de videojuegos y la piratería. Nintendo, en particular, ha estado combatiendo activamente la piratería, como lo demuestra una solicitud de eliminación de mayo de 2024 que apunta a 8,500 copias del emulador de conmutador Yuzu, luego del cierre del emulador dos meses antes. Su demanda anterior contra el creador de Yuzu, Tropic Haze, citó más de un millón de copias pirateadas de la leyenda de Zelda: lágrimas del reino antes de su liberación oficial.
La acción legal contra la piratería es cada vez más frecuente. Los ejemplos notables incluyen demandas exitosas contra Romuniverse, lo que resulta en $ 2.1 millones en daños a Nintendo en 2021 y más de $ 12 millones en 2018. Estas victorias legales también se extendieron para bloquear el popular GameCube y el emulador de Wii Dolphin de la plataforma Steam.
Recientemente, Koji Nishiura, gerente asistente de Nintendo de la División de Propiedad Intelectual, arrojó luz sobre la estrategia de la compañía para abordar la piratería y la emulación. Aclaró que, si bien los emuladores mismos no son inherentemente ilegales, su uso puede volverse ilegal dependiendo del contexto, destacando específicamente el vínculo entre la emulación y la piratería de software.