Modders sind die unbesungenen Helden der Spielebranche. Ohne ihre Kreativität gibt es Genres wie Mobas (geboren aus RTS -Mods wie Starcraft und Warcraft III), Auto -Kämpfern (die sich direkt aus Mobas wie Dota 2 entwickeln) und sogar das sehr beliebte Battle Royale -Genre (dank eines Arma -Mods) möglicherweise nicht existieren. Deshalb ist Valves jüngste Ankündigung so bedeutend.
Valve hat seine Source SDK aktualisiert und die komplette Team Fortress 2 Codebase enthält. Dies ermöglicht Modder, auf dem etablierten Rahmen von Valve aufzubauen und völlig neue Spiele zu schaffen. Während die Lizenz vorschreibt, dass diese Kreationen kostenlos bleiben, zeigt die Geschichte, dass erfolgreiche, kostenlose Projekte häufig den Weg für kommerziell tragfähige Iterationen ebnen.
In diesem Update geht es nicht nur um Team Fortress 2. Valve hat auch ein großes Update für alle Quell -Engine -Multiplayer -Spiele veröffentlicht. Dies beinhaltet die Unterstützung von 64-Bit-ausführbaren Dingen, eine skalierbare Benutzeroberfläche und HUD, entscheidende Korrekturen für kundenseitige Vorhersageprobleme und eine Vielzahl anderer Verbesserungen.
Dies ist ein monumentaler Tag für die Modding -Community. Wir erwarten mit Spannung die innovativen und bahnbrechenden Spiele, die zweifellos aus dieser Initiative hervorgehen werden.