Modders는 게임 업계의 이름이없는 영웅입니다. 창의성이 없으면 Mobas (Starcraft 및 Warcraft III와 같은 RTS 모드에서 태어난 장르), 자동차 전함 (DOTA 2와 같은 MOBA에서 직접 발전 함) 및 심지어 인기있는 Battle Royale 장르 (ARMA 2 모드 덕분)도 존재하지 않을 수도 있습니다. 이것이 바로 Valve의 최근 발표가 그렇게 중요한 이유입니다.
Valve는 전체 팀 Fortress 2 코드베이스를 통합하여 소스 SDK를 업데이트했습니다. 이를 통해 Modders는 Valve의 확립 된 프레임 워크를 기반으로하여 완전히 새로운 게임을 만들 수 있습니다. 라이센스는 이러한 창조물이 자유롭게 남아 있음을 의무화하지만, 역사는 성공적이고 무료로 제공되는 프로젝트가 종종 상업적으로 실행 가능한 반복을위한 길을 열어줍니다.
이 업데이트는 Team Fortress 2에 관한 것이 아닙니다. Valve는 또한 모든 소스 엔진 멀티 플레이어 게임에 대한 주요 업데이트를 출시했습니다. 여기에는 64 비트 실행 파이브, 확장 가능한 UI 및 HUD, 클라이언트 측 예측 문제에 대한 중요한 수정 및 기타 다양한 개선에 대한 지원이 포함됩니다.
이것은 모딩 커뮤니티를위한 기념비적 인 날입니다. 우리는이 이니셔티브에서 의심 할 여지없이 혁신적이고 획기적인 게임을 간절히 기대합니다.