Моддерс - незамеченные герои игровой индустрии. Без их творчества, такие жанры, как Mobas (рожденные от модов RTS, таких как Starcraft и Warcraft III), авторадировщики (эволюционирующие непосредственно из Mobas, такие как Dota 2), и даже дико популярный жанр Battle Royale (благодаря моду Arma 2) не существовали. Вот почему недавнее объявление Valve настолько важно.
Valve обновил свой источник SDK, включив полную кодовую базу Team Fortress 2. Это дает моддерам основываться на установленной структуре Valve, создавая совершенно новые игры. В то время как лицензия обязывает, что эти творения остаются бесплатными, история показывает, что успешные, свободные для игры проекты часто прокладывают путь к коммерчески жизнеспособным итерациям.
Это обновление не только о командной крепости 2; Valve также выпустил крупное обновление для всех многопользовательских игр. Это включает в себя поддержку 64-битных исполняемых файлов, масштабируемого пользовательского интерфейса и HUD, критических исправлений для вопросов прогнозирования на стороне клиента и множество других улучшений.
Это монументальный день для сообщества моддинга. Мы с нетерпением ожидаем инновационных и новаторских игр, которые, несомненно, появятся из этой инициативы.