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巫师4由于虚幻引擎而在生产地狱中

作者 : Sadie 更新日期:Mar 05,2025

巫师4由于虚幻引擎而在生产地狱中

王国的创建者丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vavra)是三部曲和沃霍斯工作室(Warhorse Studio)联合创始人,批评了虚幻引擎对复杂,开放世界的游戏的限制。他声称它无法有效处理复杂的环境,尤其是植被,这是巫师4报告的发展斗争的根源。

瓦夫拉(Vavra)突出了虚幻引擎在植被上的斗争,表明其纳米技术在呈现逼真的树木和叶子方面缺乏。他与红色发动机进行了对比,并与CD Projekt员工进行了对话,他描述了在红色引擎中完美运行到虚幻发动机的广泛困难。据报道,这将巫师4投入了艰难的发展时期。

瓦夫拉(Vavra)指出,大多数开放世界的游戏都利用自定义发动机,质疑CD Projekt决定将其既有既定且功能强大的红色发动机都切换到虚幻引擎。在承认虚幻引擎的视觉功能的同时,他指出了高端硬件要求,使其超出了许多玩家的范围。

尽管几年前被发布,王国来了:拯救仍然很受欢迎。它的续集于2月4日启动,承诺增强了图形,精致的战斗以及历史悠久的叙事,继续着Indùhich的故事。

本文总结了有关即将发布的版本的最新信息,包括系统要求和估计的游戏时间。我们将提供有关《王国Come:Deliverance 2》发布的下载说明,以确保您是最早体验中世纪环境的人之一。

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