王國的創建者丹尼爾·瓦夫拉(Daniel Vavra)是三部曲和沃霍斯工作室(Warhorse Studio)聯合創始人,批評了虛幻引擎對複雜,開放世界的遊戲的限制。他聲稱它無法有效處理複雜的環境,尤其是植被,這是巫師4報告的發展鬥爭的根源。
瓦夫拉(Vavra)突出了虛幻引擎在植被上的鬥爭,表明其納米技術在呈現逼真的樹木和葉子方面缺乏。他與紅色發動機進行了對比,並與CD Projekt員工進行了對話,他描述了在紅色引擎中完美運行到虛幻發動機的廣泛困難。據報導,這將巫師4投入了艱難的發展時期。
瓦夫拉(Vavra)指出,大多數開放世界的遊戲都利用自定義發動機,質疑CD Projekt決定將其既有既定且功能強大的紅色發動機都切換到虛幻引擎。在承認虛幻引擎的視覺功能的同時,他指出了高端硬件要求,使其超出了許多玩家的範圍。
儘管幾年前被發布,王國來了:拯救仍然很受歡迎。它的續集於2月4日啟動,承諾增強了圖形,精緻的戰鬥以及歷史悠久的敘事,繼續著Indùhich的故事。
本文總結了有關即將發布的版本的最新信息,包括系統要求和估計的遊戲時間。我們將提供有關《王國Come:Deliverance 2》發布的下載說明,以確保您是最早體驗中世紀環境的人之一。