2024年,由独奏开发商(Localthunk)精心制作的独立游戏Balatro取得了巨大的成功,销售了超过500万张,并将游戏行业震撼了其核心。该游戏的意外兴起的名声在2024年游戏奖上的多个奖项中达到了顶峰,这既令人惊讶又引起了球员和创作者的惊人。 Localthunk从未想象过他的非常规项目的胜利。
最初,Localthunk预计Balatro将获得适度的评论,也许约为6-7分。但是,当PC游戏玩家授予其出色的91时,该游戏违反了期望,引发了其他评论家的高度赞誉的连锁反应。很快,Balatro在Metacritic和Opencritic上飙升至令人印象深刻的90分。 Localthunk本人被这个接待处大吃一惊,他承认他本来会给自己的项目不超过8个。
发行商Playstack在发布前积极与媒体互动,为游戏的成功做出了重大贡献。然而,这是球员的强大口口相传,它推动了Balatro的销售额超过预测10-20倍。该游戏在最初的24小时内在Steam上售出了119,000份,这是Localthunk被描述为他一生中最超现实的一刻。
由于游戏的成功,Localthunk承认他没有通用公式可以与其他独立开发人员分享。 Balatro从适度的期望到全球现象的旅程仍然证明了游戏行业的不可预测性质。