2024 년에 Localthunk로 알려진 솔로 개발자가 제작 한 인디 게임 Balatro는 기념비적 인 성공을 거두어 5 백만 장 이상을 판매하고 게임 산업을 핵심으로 흔들 었습니다. 게임 시상식 2024에서 여러 상을 수상한이 게임의 예상치 못한 상승은 플레이어와 제작자 모두 놀랍습니다. Localthunk는 그의 비 전통적인 프로젝트에 대한 승리를 결코 상상하지 못했습니다.
처음에 LocalThunk는 Balatro가 약 6-7 점 정도의 겸손한 리뷰를받을 것으로 예상했습니다. 그러나이 게임은 PC 게이머가 Stellar 91을 수여했을 때 기대치를 무시하고 다른 비평가들로부터 높은 찬사를 보냈다. 곧 Balatro는 metacritic과 Opencritic에서 인상적인 90 점을 기록했습니다. Localthunk 자신은이 리셉션에 의해 쫓겨 났으며, 8 세 이하의 자신의 프로젝트를 주었을 것이라고 인정했다.
출판사 인 Playstack은 출시 전에 미디어와의 적극적인 참여를 통해 게임의 성공에 크게 기여했습니다. 그러나 Balatro의 판매가 10-20 배 증가하도록 추진한 플레이어의 강력한 입소문이었습니다. 이 게임은 Steam에서 처음 24 시간 내에 119,000 부를 팔았습니다.
이 게임의 성공에 압도 된 Localthunk는 다른 인디 개발자들과 공유 할 보편적 인 공식이 없다고 고백했습니다. Balatro의 여정에서 겸손한 기대에서 세계 현상으로의 여정은 게임 산업의 예측할 수없는 특성에 대한 증거로 남아 있습니다.