在线chat不休,嗡嗡作响,有关即将到来的刺客信条阴影后,据称是一本艺术书的泄漏。在R/gamingleaksandrumours上发现的“刺客信条阴影的艺术”艺术书已迅速遍及互联网。这个广泛的藏品拥有数百页展示概念艺术,开发团队的行情,并揭示了对下一个刺客信条分期付款的见解。
泄漏的起源故事特别不寻常,据报道是源于以托管无尽内容而闻名的网站。这个意外的来源为情况增加了一层阴谋。 IGN已与Ubisoft联系以进行评论。虽然原始画廊已从源站点中删除,但存档版本正在其他文件共享平台上发行。
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泄漏的艺术书为著名的历史人物,主要城市和各种各样的武器提供了一瞥。艺术品似乎还揭示了刺客信条阴影的潜在情节破坏者。同时,确认等待游戏的官方发行,但泄漏的图像显得真实。
此泄漏就在2025年3月20日的刺客信条阴影发射之前出现,此前延迟将其释放从2024年转移到2月。
在最近的一次预览活动中,IGN与刺客信条阴影游戏总监查尔斯·贝努伊特(Charles Benoit)进行了交谈。他确认为期一个月的延迟主要集中于抛光游戏,而无需更改核心游戏系统。 Benoit提到了对进程和平衡的一些调整,但是跑酷系统受到了最大的关注。封建日本建筑所面临的独特挑战被证明是苛刻的。
贝诺伊特解释说:“日本建筑,屋顶是超级复杂的。” “如果我们将与奥德赛和集团进行比较,我可能与之合作过的最复杂的事情。我们需要特定的代码和特定动画来支持超级流动的东西,改变了跑酷的过渡以使其更加流畅。因此,这是我们想解决的特定反馈之一,并且自过去几个月以来它确实有所改善。”