オンラインのおしゃべりは、アートブックの漏れの疑いに続いて、今後のアサシンの信条の影に関する新しい詳細で賑わっています。 R/GamingLeakSandrumoursで発見された「Artsin's Creed Shadows」アートブックは、インターネット全体に急速に広がりました。この広範なコレクションは、コンセプトアートを紹介し、開発チームからの引用を紹介し、次のアサシンクリードの分割払いに関する洞察を明らかにする数百ページを誇っています。
リークの起源の物語は特に珍しいことであり、伝えられるところによれば、変態コンテンツをホストすることで知られているウェブサイトに由来しています。この予期しないソースは、状況に陰謀の層を追加しました。 IGNはコメントのためにUbisoftに連絡しました。元のギャラリーはソースサイトから削除されていますが、アーカイブバージョンは他のファイル共有プラットフォームで循環しています。
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リークされたアートブックは、有名な歴史上の人物、主要都市、さまざまな武器の概念を垣間見ることができます。アートワークはまた、暗殺者の信条の影の潜在的なプロットネタバレを明らかにしているようです。ゲームの公式リリースが待機している間、リークされた画像は本物のように見えます。
このリークは、2025年3月20日にアサシンクリードシャドウズが発売された直前に現れ、2024年から2月にリリースをシフトした遅延に続きます。
最近のプレビューイベントで、IGNはAssassin's Creed ShadowsのゲームディレクターCharles Benoitと話をしました。彼は、コアゲームプレイシステムを変更することなく、主にゲームの研磨に焦点を合わせている1か月の遅延が主に焦点を合わせていることを確認しました。 Benoitは、進行とバランスの調整に言及しましたが、Parkour Systemは最も重要な注目を集めました。封建的な日本の建築によって提示されたユニークな課題は、要求が厳しいことが証明されました。
「日本の建築、屋根は非常に複雑です」とブノワは説明しました。 「おそらく、オデッセイやシンジケートと比較した場合に私が扱った中で最も複雑なことです。スーパーフルブリッドをサポートするために特定のコードと特定のアニメーションが必要でした。パルクールの移行を変更してさらに流動的にしたいと考えています。