在線chat不休,嗡嗡作響,有關即將到來的刺客信條陰影後,據稱是一本藝術書的洩漏。在R/gamingleaksandrumours上發現的“刺客信條陰影的藝術”藝術書已迅速遍及互聯網。這個廣泛的藏品擁有數百頁展示概念藝術,開發團隊的行情,並揭示了對下一個刺客信條分期付款的見解。
洩漏的起源故事特別不尋常,據報導是源於以託管無盡內容而聞名的網站。這個意外的來源為情況增加了一層陰謀。 IGN已與Ubisoft聯繫以進行評論。雖然原始畫廊已從源站點中刪除,但存檔版本正在其他文件共享平台上發行。
最好的刺客信條遊戲是什麼?
選擇贏家
新對決
第一
第二
3rdsee您的成績為您的個人成績播放或查看社區!繼續播放結果
洩漏的藝術書為著名的歷史人物,主要城市和各種各樣的武器提供了一瞥。藝術品似乎還揭示了刺客信條陰影的潛在情節破壞者。同時,確認等待遊戲的官方發行,但洩漏的圖像顯得真實。
此洩漏就在2025年3月20日的刺客信條陰影發射之前出現,此前延遲將其釋放從2024年轉移到2月。
在最近的一次預覽活動中,IGN與刺客信條陰影遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)進行了交談。他確認為期一個月的延遲主要集中於拋光遊戲,而無需更改核心遊戲系統。 Benoit提到了對進程和平衡的一些調整,但是跑酷系統受到了最大的關注。封建日本建築所面臨的獨特挑戰被證明是苛刻的。
貝諾伊特解釋說:“日本建築,屋頂是超級複雜的。” “如果我們將與奧德賽和集團進行比較,我可能與之合作過的最複雜的事情。我們需要特定的代碼和特定動畫來支持超級流動的東西,改變了跑酷的過渡以使其更加流暢。因此,這是我們想解決的特定反饋之一,並且自過去幾個月以來它確實有所改善。”