使命召唤的制造商Activision已正式承认在Black Ops 6的发展中使用了生成AI,经过几个月的猜测和粉丝的批评。争议在第1季重新加载更新后的12月爆发,当时玩家发现他们认为是AI生成的元素,在游戏的加载屏幕,电话卡和僵尸社区活动艺术中。
反弹的焦点是带有“ Necroclaus”或Zombie Santa的装载屏幕,一些粉丝指出,这似乎有六个手指,这是Generative AI的常见问题,通常会在精确的手中挣扎。这一观察结果导致了黑色行动6中其他图像的进一步审查,其中一些社区成员(包括Redditor Shaun_ladee)在付费捆绑包中识别出类似的图像异常情况,这表明在游戏艺术中广泛使用AI。
为了响应社区的强烈抗议和对Steam的新AI披露要求,Activision已更新了Black Ops 6的列表,并提供了有关将生成AI用于某些游戏中资产的一般性声明。此举是在有关Activision出售AI生成的化妆品的报道之后发生的,例如Yokai的《使命召唤:现代战争3》,没有事先披露。这些捆绑包的价格为1,500个COD点(约合15美元),对Activision的收入产生了重大贡献。
在游戏开发中使用AI一直是一个有争议的问题,尤其是在Microsoft收购了Activision Blizzard和随后的裁员之后,据报道,这影响了2D艺术家。一位匿名活动艺术家告诉《连线》,许多2D艺术家被解雇了,剩下的概念艺术家被迫使用AI工具,强制性的AI培训会议成为公司文化的一部分。
更广泛的娱乐和游戏行业一直在努力生成AI的含义,尤其是与工作流离失所和AI生成内容的质量有关。关键字工作室尝试使用AI创建游戏的失败强调了该技术的局限性及其对行业中传统创造性角色所带来的挑战。