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Activision最終承認,它使用生成AI進行某種使命召喚:Black Ops 6 Assets Backlash之後,“ AI Slop”殭屍聖誕老人加載屏幕

作者 : Oliver 更新日期:Mar 28,2025

使命召喚的製造商Activision已正式承認在Black Ops 6的發展中使用了生成AI,經過幾個月的猜測和粉絲的批評。爭議在第1季重新加載更新後的12月爆發,當時玩家發現他們認為是AI生成的元素,在遊戲的加載屏幕,電話卡和殭屍社區活動藝術中。

反彈的焦點是帶有“ Necroclaus”或Zombie Santa的裝載屏幕,一些粉絲指出,這似乎有六個手指,這是Generative AI的常見問題,通常會在精確的手中掙扎。這一觀察結果導致了黑色行動6中其他圖像的進一步審查,其中一些社區成員(包括Redditor Shaun_ladee)在付費捆綁包中識別出類似的圖像異常情況,這表明在遊戲藝術中廣泛使用AI。

Black Ops 6的“ Necroclaus”加載屏幕。圖片來源:Activision Publishing。

中央圖像包括一隻手套的手,有一些奇怪的事情。圖片來源:Activision Publishing。

為了響應社區的強烈抗議和對Steam的新AI披露要求,Activision已更新了Black Ops 6的列表,並提供了有關將生成AI用於某些遊戲中資產的一般性聲明。此舉是在有關Activision出售AI生成的化妝品的報導之後發生的,例如Yokai的《使命召喚:現代戰爭3》,沒有事先披露。這些捆綁包的價格為1,500個COD點(約合15美元),對Activision的收入產生了重大貢獻。

在遊戲開發中使用AI一直是一個有爭議的問題,尤其是在Microsoft收購了Activision Blizzard和隨後的裁員之後,據報導,這影響了2D藝術家。一位匿名活動藝術家告訴《連線》,許多2D藝術家被解雇了,剩下的概念藝術家被迫使用AI工具,強制性的AI培訓會議成為公司文化的一部分。

更廣泛的娛樂和遊戲行業一直在努力生成AI的含義,尤其是與工作流離失所和AI生成內容的質量有關。關鍵字工作室嘗試使用AI創建遊戲的失敗強調了該技術的局限性及其對行業中傳統創造性角色所帶來的挑戰。

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