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Activisionは最終的に、「AI Slop」ゾンビサンタロードスクリーンに続いてバックラッシュ後に、義務のコールに生成AIを使用することを認めています。ブラックOps 6アセット

著者 : Oliver アップデート:Mar 28,2025

Call of DutyのメーカーであるActivisionは、ファンからの憶測と批判を数か月にわたって、Black Ops 6の開発における生成AIの使用を公式に認めています。この論争は、シーズン1の更新がリロードされた後、12月に勃発しました。プレイヤーは、ゲームのロード画面、コーリングカード、ゾンビコミュニティイベントアートのAI生成要素と思われるものを見つけました。

バックラッシュの焦点は、「ネクロクラウス」またはゾンビサンタをフィーチャーしたロード画面でした。これは、6本の指があると指摘した一部のファンは、生成AIの一般的な問題であり、しばしば正確に手を置くことに苦労しています。この観察結果は、Black Ops 6内の他の画像のさらなる精査につながり、Redditor Shaun_ladeeを含む一部のコミュニティメンバーとともに、有料バンドルの画像の同様の異常を特定し、ゲームのアートでAIの広範な使用を示唆しています。

Black Ops 6の「ネクロクラウス」ロード画面。画像クレジット:Activision Publishing。

中央の画像には、いくつかの奇妙なことが起こっている手袋をはめた手が含まれています。画像クレジット:Activision Publishing。

Steamに関するコミュニティの抗議と新しいAI開示要件に対応して、Activisionは、いくつかのゲーム内資産に生成AIを使用することに関する一般的な声明でBlack Ops 6のリストを更新しました。この動きは、事前の開示なしに、Call of Duty:Modern Warfare 3のYokaiのWrath Bundleなど、AIが生成された化粧品を販売するActivisionについての報告が浮上した後に発生しました。 1,500ポイント(約15ドル)の価格で、これらのバンドルはActivisionの収益に大きく貢献しています。

ゲーム開発におけるAIの使用は、特に2Dアーティストに影響を与えたと伝えられているMicrosoftがActivision Blizzardとその後のレイオフを買収した後、論争の多い問題でした。 Anonymous Activisionアーティストは、多くの2Dアーティストが解雇され、残りのコンセプトアーティストがAIツールを使用するように圧力をかけられており、必須のAIトレーニングセッションが企業文化の一部になるとWiredに語った。

より広範なエンターテイメントおよびゲーム業界は、特に雇用の変位とAI生成コンテンツの品質に関連しているため、生成的AIの意味に取り組んできました。 AIを使用してキーワードスタジオがゲームを作成しようとする試みの失敗は、技術の制限と、業界内の従来の創造的な役割にもたらす課題を強調しています。

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