Game Science 对于 Xbox Series S 上没有《黑神话:悟空》的解释引发了相当大的玩家争论。 工作室总裁 Yokar-Feng Ji 指出控制台有限的 8GB 可用 RAM(考虑到系统使用情况后)是主要障碍,并声称针对此类限制进行优化非常具有挑战性,并且需要广泛的专业知识。
然而,这一解释遭到了广泛的质疑。 许多游戏玩家怀疑与索尼的独家协议是 S 系列被遗漏的真正原因,而其他人则指责开发商努力不足,指出 S 系列移植了对图形要求较高的游戏的成功。
这一披露的时机也引发了疑问。 玩家们质疑为什么自 2020 年(游戏机发布和《黑神话:悟空》发布的那一年)以来就已知的 S 系列限制,在游戏开发多年后才被强调。
代表性玩家的评论凸显了普遍的怀疑:
- “这与之前的报道相矛盾。Game Science 在 TGA 2023 上宣布了 Xbox 的发布日期 - 他们当时肯定知道 Series S 的规格吗?”
- “懒惰的开发人员和平庸的图形引擎。”
- “我不买。”
- “《夺宝奇兵》、《星际争霸》和《地狱之刃 2》等游戏在 S 系列上完美运行,证明问题出在开发者身上。”
- “只是另一个借口。”
关于 Xbox Series X|S 的潜在发布缺乏明确答案进一步加剧了持续的争议。 这种情况让玩家对《黑神话:悟空》在微软平台上的未来充满不确定性。