遊戲科學在沒有黑色神話的情況下的解釋:Xbox係列S上的Wukong引發了大量的球員辯論。 Studio總裁Yokar-Feng JI引用了該遊戲機的Limited 8GB可用RAM(在考慮係統使用後)是主要障礙,聲稱對此類限製的優化非常具有挑戰性,並且需要廣泛的專業知識。 但是,這種解釋已經得到了廣泛的懷疑。 許多遊戲玩家懷疑與索尼的獨家交易是該係列遺漏背後的真正原因,而其他遊戲則指責開發人員的努力不足,指出了成功的圖形要求標題的Series S端口。
>>這一啟示的時機也引起了問題。 玩家正在質疑為什麼自2020年以來(遊戲機發布年和黑色神話:Wukong的宣布)而聞名的Series S限製,直到遊戲發展的數年才得以突出。
代表性玩家評論突出顯示了普遍的難以置信:
“這與較早的報告相矛盾。遊戲科學在TGA 2023宣布了Xbox發布日期 - 當然,他們知道Series S規格嗎?
“懶惰的開發人員和平庸的圖形引擎。- “我不買。”
- “像印第安納·瓊斯(Indiana Jones),《星菲爾德》(Starfield)和地獄2號(Hellblade 2)這樣的遊戲在係列S上完美運行,證明了這個問題在於開發人員。
- “隻是另一個借口。”
- >缺乏有關潛在Xbox係列X | s發行的確切答案,這進一步引起了持續的爭議。 這種情況使玩家不確定黑色神話的未來:微軟平台上的Wukong。