Xbox Series S에 Black Myth: Wukong이 없다는 Game Science의 설명은 상당한 플레이어 논쟁을 불러일으켰습니다. 스튜디오 대표인 Yokar-Feng Ji는 콘솔의 제한된 8GB 가용 RAM(시스템 사용량을 고려한 후)을 주요 장애물로 언급하면서 이러한 제약 조건에 대한 최적화는 엄청나게 어렵고 광범위한 전문 지식이 필요하다고 주장했습니다.
그러나 이러한 설명은 광범위한 회의론에 부딪혔습니다. 많은 게이머들은 Sony와의 독점 계약이 Series S 누락의 진정한 이유라고 의심하는 반면, 다른 게이머들은 그래픽을 요구하는 타이틀의 성공적인 Series S 포트를 지적하면서 개발자들의 노력이 부족하다고 비난합니다.
이번 폭로의 시기도 의문을 제기합니다. 플레이어들은 2020년(콘솔이 출시된 해이자 Black Myth: Wukong이 발표된 해)부터 알려진 Series S의 한계가 게임 개발이 몇 년이 지난 지금에서야 강조되고 있는 이유에 대해 의문을 제기하고 있습니다.
대표 선수의 댓글은 만연한 불신을 강조합니다.
- "이것은 이전 보고서와 모순됩니다. Game Science는 TGA 2023에서 Xbox 출시일을 발표했습니다. 당시에는 Series S 사양을 알고 있었을까요?"
- "게으른 개발자와 평범한 그래픽 엔진."
- "저는 사지 않습니다."
- "Indiana Jones, Starfield, Hellblade 2와 같은 게임은 Series S에서 완벽하게 실행되며 이는 문제가 개발자에게 있음을 입증합니다."
- "다른 변명일 뿐이에요."
Xbox Series X|S 출시 가능성에 대한 확실한 답변이 부족하여 지속적인 논란이 더욱 커지고 있습니다. 이러한 상황으로 인해 플레이어는 Microsoft 플랫폼에서 Black Myth: Wukong의 미래에 대해 불확실해졌습니다.