A explicação da Game Science para a ausência de Black Myth: Wukong no Xbox Series S gerou um debate considerável entre os jogadores. O presidente do estúdio, Yokar-Feng Ji, citou os limitados 8 GB de RAM utilizável do console (após contabilizar o uso do sistema) como o principal obstáculo, alegando que a otimização para tais restrições é incrivelmente desafiadora e exige amplo conhecimento.
No entanto, esta explicação foi recebida com ceticismo generalizado. Muitos jogadores suspeitam que um acordo exclusivo com a Sony é a verdadeira razão por trás da omissão da Série S, enquanto outros acusam os desenvolvedores de esforço insuficiente, apontando para versões bem-sucedidas da Série S de títulos graficamente exigentes.
O momento desta revelação também levanta questões. Os jogadores estão questionando por que as limitações da Série S, conhecidas desde 2020 (o ano do lançamento do console e do anúncio de Black Myth: Wukong), só agora estão sendo destacadas, anos após o desenvolvimento do jogo.
Comentários representativos dos jogadores destacam a descrença predominante:
- "Isso contradiz relatórios anteriores. A Game Science anunciou a data de lançamento do Xbox na TGA 2023 – certamente eles conheciam as especificações da Série S então?"
- "Desenvolvedores preguiçosos e um mecanismo gráfico medíocre."
- "Eu não acredito."
- "Jogos como Indiana Jones, Starfield e Hellblade 2 funcionam perfeitamente na Série S, provando que o problema é dos desenvolvedores."
- "Apenas mais uma desculpa."
A falta de uma resposta definitiva sobre um possível lançamento do Xbox Series X|S alimenta ainda mais a controvérsia em curso. A situação deixa os jogadores incertos sobre o futuro de Black Myth: Wukong nas plataformas da Microsoft.