O altamente antecipado Grand Theft Auto 6 está previsto para um lançamento do outono de 2025, mas exclusivamente no PlayStation 5 e Xbox Series X e S. Esta decisão deixa os jogadores de PC no frio, um movimento que parece cada vez mais desatualizado na paisagem moderna dos jogos. À medida que a plataforma de PC continua a crescer em importância para o sucesso do jogo multiplataforma, a ausência de GTA 6 no PC no lançamento levanta questões sobre se essa é uma oportunidade perdida ou mesmo um erro do desenvolvedor Rockstar.
Em uma entrevista recente à IGN, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, sugeriu o eventual lançamento do GTA 6 no PC. Ele referenciou a estratégia de liberação multiplataforma da civilização 7, afirmando, "em relação aos outros em nossa programação, nem sempre atravessamos todas as plataformas simultaneamente. Historicamente, o Rockstar começou com algumas plataformas e depois se mudou para outras plataformas". Essa afirmação ecoa a abordagem passada do Rockstar com outros títulos, onde as versões do PC geralmente seguiam lançamentos de console.
A comunidade de jogos há muito tempo observa a relutância da Rockstar em lançar jogos no PC simultaneamente com os consoles, juntamente com seu complexo relacionamento com a comunidade de modding. Apesar das esperanças de que o GTA 6 possa marcar uma mudança nessa estratégia, parece que os jogadores de PC podem ter que esperar até 2026 o mais cedo possível para experimentar o jogo, dada a janela de lançamento do console no outono de 2025.
Um ex -desenvolvedor da Rockstar em dezembro de 2023 tentou justificar o lançamento do PC atrasado, pedindo aos jogadores do PC que dê ao estúdio o "benefício da dúvida". No entanto, o impacto potencial de pular PC no lançamento é significativo. Zelnick revelou que a versão para PC de um jogo multiplataforma pode representar até 40% do total de vendas, ou ainda mais por determinados títulos.
Esse insight chega no momento em que as vendas de consoles de geração atual como o PS5 e Xbox Series X e S estão diminuindo. Sem consoles de próxima geração anunciados da Sony ou da Microsoft, e do Nintendo Switch 2 no horizonte, a indústria está em um momento crucial. Zelnick enfatizou a crescente importância do mercado de PCs, afirmando: "Vimos PC se tornar uma parte muito mais e mais importante do que costumava ser um negócio de console, e não ficaria surpreso ao ver essa tendência continuar".
Apesar dos desafios atuais do mercado de console, Zelnick permanece otimista sobre o impacto do lançamento do GTA 6. Ele acredita que o jogo, potencialmente o maior lançamento de entretenimento de todos os tempos, levará as vendas de console, à medida que os fãs atualizam para a geração atual para jogá -lo. "Quando você tem um grande título no mercado e temos muitos deles, historicamente que venderam consoles", explicou.
À medida que a antecipação aumenta, muitos especulam que o PlayStation 5 Pro pode se tornar a plataforma definitiva para o GTA 6, embora os especialistas em tecnologia duvidem de que atinja o desempenho 4K60. Ainda não se sabe se isso será suficiente para influenciar os jogadores para investir no PS5 Pro, mas a conversa sobre a estratégia de lançamento do GTA 6 continua a destacar a dinâmica em evolução da indústria de jogos.