Le très attendu Grand Theft Auto 6 est prévu pour une sortie d'automne 2025, mais exclusivement sur PlayStation 5 et Xbox Series X et S. Cette décision laisse les joueurs PC dans le froid, un mouvement qui se sent de plus en plus dépassé dans le paysage des jeux moderne. Alors que la plate-forme PC continue de croître en importance pour le succès du jeu multiplateforme, l'absence de GTA 6 sur PC au lancement soulève des questions sur la question de savoir s'il s'agit d'une occasion manquée ou même d'une erreur du développeur Rockstar.
Dans une récente interview avec IGN, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a fait allusion à la sortie éventuelle de GTA 6 sur PC. Il a fait référence à la stratégie de libération multiplateforme de la civilisation de Firaxis 7, déclarant: "En ce qui concerne d'autres dans notre gamme, nous ne passons pas toujours sur toutes les plateformes simultanément. Historiquement, Rockstar a commencé avec certaines plates-formes et ensuite déménagé historiquement vers d'autres plates-formes." Cette déclaration fait écho à l'approche passée de Rockstar avec d'autres titres, où les versions PC ont souvent suivi les versions de console.
La communauté des jeux a longtemps noté la réticence de Rockstar à lancer des jeux sur PC simultanément avec des consoles, ainsi que sa relation complexe avec la communauté de modding. Malgré l'espoir que GTA 6 puisse marquer un changement dans cette stratégie, il semble que les joueurs PC devront peut-être attendre jusqu'en 2026 au plus tôt pour découvrir le jeu, compte tenu de sa fenêtre de sortie de console automne 2025.
Un ancien développeur de Rockstar en décembre 2023 a tenté de justifier la version retardée du PC, exhortant les joueurs PC à donner au studio le "bénéfice du doute". Cependant, l'impact potentiel du saut de PC au lancement est significatif. Zelnick a révélé que la version PC d'un jeu multiplateforme peut représenter jusqu'à 40% des ventes totales, voire plus pour certains titres.
Ces informations surviennent à un moment où les ventes de consoles de génération actuelle comme la PS5 et la série X et S et S sont en baisse. Sans consoles de nouvelle génération annoncées de Sony ou Microsoft, et du Nintendo Switch 2 à l'horizon, l'industrie est à un moment charnière. Zelnick a souligné l'importance croissante du marché des PC, déclarant: "Nous avons vu PC devenir une partie beaucoup plus importante de ce qui était autrefois une entreprise de console, et je ne serais pas surpris de voir cette tendance se poursuivre."
Malgré les défis actuels du marché de la console, Zelnick reste optimiste quant à l'impact de la libération de GTA 6. Il pense que le jeu, potentiellement le plus grand lancement de divertissement de tous les temps, stimulera les ventes de consoles à mesure que les fans passent à la génération actuelle pour y jouer. "Lorsque vous avez un grand titre sur le marché et que nous en avons beaucoup à venir, historiquement qui a vendu des consoles", a-t-il expliqué.
À mesure que l'anticipation se construit, beaucoup spéculent que la PlayStation 5 Pro pourrait devenir la plate-forme ultime pour GTA 6, bien que les experts technologiques doutent qu'il atteindra des performances 4K60. Il reste à voir si cela sera suffisant pour influencer les joueurs pour investir dans la PS5 Pro, mais la conversation autour de la stratégie de sortie de GTA 6 continue de mettre en évidence la dynamique évolutive de l'industrie du jeu.