非常に期待されているGrand Theft Auto 6は、 2025年秋のリリースが予定されていますが、PlayStation 5およびXboxシリーズXとSのみでリリースされています。この決定により、PCゲーマーは寒さに陥ります。 PCプラットフォームがマルチプラットフォームゲームの成功にとって重要性を高め続けているため、発売時にPCにGTA 6がないことは、これが逃した機会であるか、開発者のRockstarによる間違いであるかについて疑問を投げかけます。
IGNとの最近のインタビューで、Take-TwoのCEO Strauss Zelnickは、PCでのGTA 6の最終的なリリースをほのめかしました。彼は、Firaxisの文明7のマルチプラットフォームリリース戦略を参照し、「私たちのラインナップの他の人に関しては、すべてのプラットフォームを同時に渡るとは限らないと述べています。歴史的に、Rockstarはいくつかのプラットフォームから始めて、歴史的に他のプラットフォームに移動しました。」このステートメントは、PCバージョンがコンソールリリースに続いたことが多い他のタイトルとのロックスターの過去のアプローチを反映しています。
ゲーミングコミュニティは、ロックスターがコンソールと同時にゲームを開始することを不本意に、改造コミュニティとの複雑な関係に抵抗していることに長い間注目しています。 GTA 6がこの戦略のシフトをマークする可能性があるにもかかわらず、2025年秋のコンソールリリースウィンドウを考えると、PCゲーマーは2026年までゲームを体験するのを待つ必要があるようです。
2023年12月に元ロックスターの開発者が遅れたPCリリースを正当化しようとし、PCゲーマーにスタジオに「疑いの恩恵」を与えるよう促しました。ただし、発売時にPCをスキップすることの潜在的な影響は重要です。 Zelnickは、マルチプラットフォームゲームのPCバージョンが、総売上の最大40%、または特定のタイトルについてさらに多くを占めることができることを明らかにしました。
この洞察は、PS5やXboxシリーズXやSなどの現在の世代コンソールの販売が減少しているときにもたらされます。 SonyまたはMicrosoftから次世代のコンソールが発表されていないため、Nintendo Switch 2は地平線上にあるため、業界は極めて重要な瞬間にあります。 Zelnickは、PC市場の重要性の高まりを強調し、「PCはコンソールビジネスであったもののはるかに重要な部分になり、その傾向が続いていることに驚かないでしょう」と述べています。
現在のコンソール市場の課題にもかかわらず、ゼルニックはGTA 6のリリースの影響について楽観的です。彼は、ファンが現在の世代にアップグレードしてそれをプレイするにつれて、このゲームが史上最大のエンターテイメントの発売である可能性があると考えています。 「あなたが市場に大きなタイトルを持っていて、私たちがそれらの多くが来ているとき、歴史的にコンソールを販売してきたとき」と彼は説明しました。
予想が構築されるにつれて、多くの人は、PlayStation 5 ProがGTA 6の究極のプラットフォームになる可能性があると推測していますが、技術の専門家は4K60のパフォーマンスを達成することを疑います。これがPS5 Proに投資するためにゲーマーを揺さぶるのに十分であるかどうかはまだわかりませんが、GTA 6のリリース戦略に関する会話は、ゲーム業界の進化するダイナミクスを強調し続けています。