備受期待的Grand Theft Auto 6計劃於2025年秋季發行,但僅在PlayStation 5和Xbox系列X和S上發行。這一決定使PC遊戲玩家陷入了寒冷,此舉在現代遊戲場景中越來越過時。隨著PC平台對乘以乘法遊戲的成功的重要性不斷增長,PC上的PC上缺少GTA 6引發了有關這是否是錯過的機會,甚至是開發人員Rockstar的錯誤。
Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick在最近接受IGN的採訪中暗示了GTA 6在PC上的發行。他提到了Firaxis的文明7的乘法釋放策略,並指出:“關於我們的陣容中的其他人,我們並不總是同時跨越所有平台。從歷史上看,Rockstar從某些平台開始,然後從歷史上移至其他平台。”該聲明與Rockstar的過去方法相呼應了其他標題,PC版本經常遵循控制台版本。
該遊戲社區長期以來一直指出,Rockstar不願與遊戲機同時在PC上啟動遊戲,以及與改裝社區的複雜關係。儘管希望GTA 6可能標誌著這種策略的轉變,但PC遊戲玩家似乎必須等到2026年才能最早等待遊戲,因為它的2025年秋季遊戲機發布窗口。
一位前Rockstar的開發商於2023年12月試圖證明PC延遲發布的合理性,敦促PC遊戲玩家給工作室帶來“疑問的好處”。但是,在發佈時跳過PC的潛在影響很大。 Zelnick透露,多平台遊戲的PC版本可佔總銷售額的40%,甚至可以佔某些標題的更多。
這種見解是在PS5和Xbox Series X和S等當前生成遊戲機的銷售下降的時候。由於沒有宣布來自索尼或微軟的下一代遊戲機,而Nintendo Switch 2上映了地平線,該行業處於關鍵時刻。澤尼克(Zelnick)強調了PC市場的重要性日益重要,他說:“我們已經看到PC成為過去成為遊戲機業務的越來越重要的部分,而且看到這種趨勢繼續下去,我不會感到驚訝。”
儘管當前面臨著控制台市場的挑戰,但Zelnick仍然對GTA 6發布的影響保持樂觀。他認為,這款遊戲可能是有史以來最大的娛樂發布會,隨著粉絲升級到當前一代的玩法,遊戲將推動遊戲機的銷售。他解釋說:“當您在市場上擁有一個大頭銜,而我們有許多人來了,從歷史上看,這已經出售了遊戲機。”
隨著預期的建立,許多人推測PlayStation 5 Pro可能會成為GTA 6的最終平台,儘管技術專家懷疑它將達到4K60的性能。這是否足以讓遊戲玩家投資PS5 Pro尚待觀察,但是圍繞GTA 6的發布策略的對話繼續強調遊戲行業不斷發展的動態。