El muy esperado Grand Theft Auto 6 está programado para un lanzamiento de otoño 2025, pero exclusivamente en PlayStation 5 y Xbox Series X y S. Esta decisión deja a los jugadores de PC en el frío, un movimiento que se siente cada vez más desactualizado en el moderno paisaje de los juegos. A medida que la plataforma de PC continúa creciendo en importancia para el éxito del juego multiplataforma, la ausencia de GTA 6 en PC en el lanzamiento plantea preguntas sobre si esta es una oportunidad perdida o incluso un error del desarrollador Rockstar.
En una entrevista reciente con IGN, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, insinuó el eventual lanzamiento de GTA 6 en PC. Hizo referencia a la estrategia de liberación multiplataforma de la Civilización 7 de Firaxis, indicando: "Con respecto a otros en nuestra alineación, no siempre atravesamos todas las plataformas simultáneamente. Históricamente, Rockstar ha comenzado con algunas plataformas y luego históricamente se mudó a otras plataformas". Esta declaración se hace eco del enfoque pasado de Rockstar con otros títulos, donde las versiones de PC a menudo seguían las versiones de la consola.
La comunidad de juegos ha notado la renuencia de Rockstar a lanzar juegos en PC simultáneamente con consolas, junto con su compleja relación con la comunidad de modding. A pesar de las esperanzas de que GTA 6 pueda marcar un cambio en esta estrategia, parece que los jugadores de PC pueden tener que esperar hasta 2026 lo antes posible para experimentar el juego, dada su ventana de lanzamiento de la consola de otoño 2025.
Un ex desarrollador de Rockstar en diciembre de 2023 trató de justificar el lanzamiento de PC retrasado, instando a los jugadores de PC a darle al estudio el "beneficio de la duda". Sin embargo, el impacto potencial de omitir la PC en el lanzamiento es significativo. Zelnick reveló que la versión para PC de un juego multiplataforma puede representar hasta el 40% de las ventas totales, o incluso más para ciertos títulos.
Esta visión llega en un momento en que las ventas de consolas de generación actual como la serie PS5 y Xbox X y S están disminuyendo. Sin consolas de próxima generación anunciadas de Sony o Microsoft, y la Nintendo Switch 2 en el horizonte, la industria está en un momento crucial. Zelnick enfatizó la creciente importancia del mercado de PC, afirmando: "Hemos visto a PC convertirse en una parte cada vez más importante de lo que solía ser un negocio de consolas, y no me sorprendería ver que continúe esa tendencia".
A pesar de los desafíos actuales del mercado de la consola, Zelnick sigue siendo optimista sobre el impacto del lanzamiento de GTA 6. Él cree que el juego, potencialmente el mayor lanzamiento de entretenimiento, impulsará las ventas de consolas a medida que los fanáticos se actualicen a la generación actual para jugarlo. "Cuando tienes un gran título en el mercado y tenemos muchos de ellos viniendo, históricamente que ha vendido consolas", explicó.
A medida que se desarrolla la anticipación, muchos especulan que el PlayStation 5 Pro podría convertirse en la plataforma definitiva para GTA 6, aunque los expertos en tecnología dudan de que logrará el rendimiento de 4K60. Queda por ver si esto será suficiente para influir en los jugadores para invertir en la PS5 Pro, pero la conversación sobre la estrategia de lanzamiento de GTA 6 continúa destacando la dinámica en evolución de la industria del juego.