Долгожданный Grand Theft Auto 6 запланирован на выпуск осень 2025 года, но исключительно на PlayStation 5 и Xbox Series X и S. Это решение оставляет игроков ПК на холоде, что кажется все более устаревшим в современном игровом ландшафте. Поскольку платформа ПК продолжает расти в значительной степени для успеха в многоплатформе, отсутствие GTA 6 на ПК при запуске вызывает вопросы о том, является ли это упущенной возможностью или даже ошибкой разработчика Rockstar.
В недавнем интервью IGN, генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick намекнул на возможный выпуск GTA 6 на ПК. Он ссылался на стратегию мультиплатформенного выпуска цивилизации Firaxis 7, заявив, что «в отношении других в нашем составе мы не всегда одновременно переживаем все платформы. Исторически, Rockstar началась с некоторых платформ, а затем исторически перемещался на другие платформы». Это утверждение перекликается с прошлым подходом Rockstar с другими названиями, где версии ПК часто следовали за консолями.
Игровое сообщество давно отмечает нежелание Rockstar запускать игры одновременно с консолями, наряду со своими сложными отношениями с сообществом Modding. Несмотря на надежды на то, что GTA 6 может ознаменовать сдвиг в этой стратегии, кажется, что геймерам для ПК, возможно, придется подождать до 2026 года, чтобы испытать игру, учитывая его окно выпуска консоли в 2025 году.
Бывший разработчик Rockstar в декабре 2023 года попытался оправдать задержку выпуска ПК, призвав геймеров ПК дать студии «преимущество сомнения». Тем не менее, потенциальное влияние пропуска ПК при запуске является значительным. Zelnick сообщил, что версия Multiplatform игры PC может составлять до 40% от общего объема продаж или даже больше для определенных названий.
Это понимание появляется в то время, когда продажи консолей текущего поколения, таких как PS5 и Xbox Series X и S, снижаются. Без анонсированных консолей следующего поколения от Sony или Microsoft и Nintendo Switch 2 на горизонте, отрасль находится в ключевом моменте. Зельник подчеркнул растущую важность рынка ПК, заявив: «Мы видели, как ПК стал гораздо более и более важной частью того, что раньше было консольным бизнесом, и я не удивлюсь, увидев, что эта тенденция продолжается».
Несмотря на текущие проблемы на рынке консоли, Zelnick по -прежнему оптимистично оптимистичен в отношении влияния выпуска GTA 6. Он считает, что игра, потенциально самый большой развлекательный запуск, будет стимулировать продажи консолей, поскольку фанаты обновятся до нынешнего поколения, чтобы сыграть в него. «Когда у вас есть большой титул на рынке, и у нас есть многие из них, исторически, это продавало консоли», - пояснил он.
По мере того, как нарастает ожидание, многие предполагают, что PlayStation 5 Pro может стать окончательной платформой для GTA 6, хотя технические эксперты сомневаются в том, что он достигнет 4K60 производительности. Достаточно ли этого, чтобы показывать геймеров, чтобы инвестировать в PS5 Pro, еще неизвестно, но разговор о стратегии выпуска GTA 6 продолжает выделять развивающуюся динамику игровой индустрии.