매우 기대되는 Grand Theft Auto 6은 2025 년 가을 릴리스로 예정되어 있지만 PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서만 예정되어 있습니다.이 결정은 PC 게이머를 감기에 빠뜨립니다. PC 플랫폼이 Multiplatform 게임 성공에 계속 중요 해짐에 따라 출시시 PC에 GTA 6이 없으면 이것이 누락 된 기회인지, 심지어 개발자 Rockstar의 실수인지에 대한 의문을 제기합니다.
최근 IGN과의 인터뷰에서 Take-Two의 CEO Strauss Zelnick은 PC에서 GTA 6의 최종 출시를 암시했습니다. 그는 Firaxis Civilization 7의 Multiplatform 릴리스 전략을 언급했다. 이 진술은 PC 버전이 종종 콘솔 릴리스를 따르는 다른 타이틀과 Rockstar의 과거 접근 방식을 반영합니다.
게임 커뮤니티는 오랫동안 Modding 커뮤니티와의 복잡한 관계와 함께 콘솔과 동시에 PC에서 게임을 시작하려는 Rockstar의 꺼려를 오랫동안 언급했습니다. GTA 6 이이 전략의 변화를 나타내는 희망에도 불구하고, PC 게이머는 2025 년 가을 콘솔 릴리스 창을 고려할 때 게임을 경험하기 위해 2026 년까지 기다려야 할 것으로 보인다.
2023 년 12 월 전 Rockstar 개발자는 지연된 PC 릴리스를 정당화하려고 시도하여 PC 게이머에게 스튜디오에게 "의심의 이점"을 제공 할 것을 촉구했습니다. 그러나 출시시 PC를 건너 뛰는 데있어 잠재적 인 영향은 중요합니다. Zelnick은 Multiplatform 게임의 PC 버전이 총 판매량의 최대 40% 또는 특정 타이틀의 경우 더 많은 것을 설명 할 수 있다고 밝혔다.
이 통찰력은 PS5 및 Xbox Series X 및 S와 같은 현재 세대 콘솔의 판매가 감소하는시기에 발생합니다. 소니 또는 마이크로 소프트에서 발표 된 차세대 콘솔과 닌텐도 스위치 2가 지평선에있는이 업계는 중추적 인 순간에 있습니다. Zelnick은 PC 시장의 중요성이 커지고 있다고 강조하면서 "우리는 PC가 콘솔 사업이었던 것의 훨씬 더 중요한 부분이되었으며, 그 추세가 계속되는 것을보고 놀라지 않을 것입니다."
현재 콘솔 시장 문제에도 불구하고 Zelnick은 GTA 6의 릴리스의 영향에 대해 낙관적입니다. 그는 잠재적으로 가장 큰 엔터테인먼트 출시 인이 게임이 팬들이 현재 세대로 업그레이드하여이를 재생함에 따라 콘솔 판매를 주도 할 것이라고 생각합니다. "시장에 큰 타이틀을 가지고 있고 역사적으로 콘솔을 판매 한 많은 사람들이오고있을 때"라고 그는 설명했다.
기대가 구축 된 바와 같이, 많은 사람들은 PlayStation 5 Pro가 GTA 6의 궁극적 인 플랫폼이 될 수 있다고 추측하지만 기술 전문가들은 4K60 성능을 달성 할 것이라고 의심합니다. 이것이 게이머가 PS5 Pro에 투자하기에 충분한 지 여부는 여전히 남아 있지만 GTA 6의 릴리스 전략에 대한 대화는 게임 산업의 발전하는 역학을 계속 강조하고 있습니다.