Quando você pensa em Palworld, a frase que provavelmente se lembra é "Pokemon com armas". Essa abreviação tornou -se uma sensação viral quando o jogo ganhou popularidade, impulsionando sua ascensão devido à fusão intrigante de conceitos aparentemente díspares. Até nós da IGN usamos essa frase , assim como muitos outros , por sua simplicidade e relatabilidade imediata com os recém -chegados.
No entanto, de acordo com John 'Bucky' Buckley, diretor de comunicações e gerente de publicação da PocketPair, a gravadora "Pokemon With Guns" nunca foi o principal pretendido. De fato, Buckley expressou durante uma palestra na conferência de desenvolvedores de jogos que a equipe da Pocketpair não ama particularmente esse apelido. Ele contou a revelação inicial do jogo em junho de 2021 na Indie Live Expo, no Japão, que foi recebida com entusiasmo. No entanto, quando a mídia ocidental pegou o vento do Palworld, foi rapidamente marcado como uma 'franquia certa', mais armas - uma etiqueta que persistiu, apesar dos esforços para sacudi -la.
Em uma entrevista de acompanhamento, Buckley elaborou que Pokemon não era central para o campo do jogo. Enquanto a equipe de desenvolvimento inclui os fãs de Pokemon que reconheceram as semelhanças de coleta de monstros, sua visão estava mais alinhada com jogos como Ark: Survival evoluiu. Buckley mencionou o jogo anterior, Craftopia, que se inspirou em Ark. O objetivo do Palworld era expandir o conceito de Ark, enfatizando a automação e dando a cada criatura personalidade e habilidades únicas. No entanto, após o lançamento do primeiro trailer, surgiu a gravadora "Pokemon With Guns", que, embora não seja bem -vinda, contribuiu inegavelmente para o sucesso do jogo.
Buckley reconheceu o impacto do rótulo, citando instâncias como Dave Oshry, do novo registro interativo de sangue 'Pokemonwithguns.com'. Embora ele reconheça que a frase ajudou a impulsionar o interesse, ele está preocupado com o fato de não representar a jogabilidade real do jogo. Buckley espera que os jogadores dêem uma chance ao Palworld antes de rotulá -lo como tal.
Além disso, Buckley não vê Pokemon como um concorrente direto, sugerindo o crossover mínimo de público -alvo e enfatizando a ARK como uma comparação mais próxima. Ele também descarta a noção de concorrência direta entre os jogos, vendo -a como um conceito fabricado para fins de marketing. Em vez disso, ele acredita que o momento dos lançamentos de jogos representa um desafio mais significativo do que a concorrência entre os títulos.
Se Buckley pudesse escolher um slogan viral diferente, ele sugeriu: "Palworld: é como Ark se Ark Met fatorio e Happy Tree Friends". Embora admita que não seja tão cativante, ele sente que reflete com mais precisão a essência do jogo.
Em nossa entrevista prolongada, Buckley também discutiu o potencial do Palworld no Nintendo Switch 2, a possibilidade de o Pocketpair ser adquirido e muito mais. Você pode se aprofundar na discussão completa aqui .