Palworld를 생각할 때, 떠오르는 문구는 "총을 가진 포켓몬"입니다. 이 속기는 게임이 처음 인기를 얻었을 때 바이러스 성 감각이되었으며, 이는 겉보기에는 다른 개념의 흥미로운 융합으로 인해 증가를 추진했습니다. IGN의 우리는 심지어 새로운 이민자들과의 단순성과 즉각적인 관련성을 위해 다른 많은 사람들 과 마찬가지로이 문구를 사용했습니다 .
그러나 PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터이자 출판 관리자 인 John 'Bucky'Buckley에 따르면 "Guns with Guns with Guns"라벨은 결코 의도 한 테이크 아웃이 아니 었습니다. 실제로 Buckley는 Game Developers Conference에서 대화 중에 PocketPair 팀 이이 이름을 특히 좋아하지 않는다고 표현했습니다. 그는 2021 년 6 월 일본의 인디 라이브 엑스포에서 열정을 가진이 게임의 초기 공개를 회상했다. 그러나 서부 언론이 팔 월드의 바람을 잡았을 때, 그것은 신속하게 '특정 프랜차이즈'와 총으로 신속하게 브랜드화되었습니다.
후속 인터뷰에서 Buckley는 Pokemon이 게임 피치의 중심이 아니라고 자세히 설명했습니다. 개발 팀에는 몬스터 수집 유사성을 인정 한 Pokemon 팬이 포함되어 있지만 Ark : Survival Evolved와 같은 게임과 비전이 더욱 조화되었습니다. Buckley는 이전 게임 인 Craftopia를 언급했으며 Ark에서 영감을 얻었습니다. Palworld의 목표는 Ark의 개념을 확장하여 자동화를 강조하고 각 생물에게 독특한 성격과 능력을 제공하는 것이 었습니다. 그러나 첫 번째 트레일러가 출시 된 후 "Guns with Guns"레이블이 출시 된 후, 환영받지는 않았지만 게임의 성공에 기여했습니다.
Buckley는 새로운 혈액 대화식 상표 'Pokemonwithguns.com'의 Dave Oshry와 같은 사례를 인용하여 라벨의 영향을 인정했습니다. 그는이 문구가 관심을 불러 일으키는 데 도움이된다는 것을 인식하지만, 게임의 실제 게임 플레이를 잘못 표현할 수 있다고 우려합니다. Buckley는 플레이어가 Palworld에게 라벨을 붙이기 전에 기회를주기를 희망합니다.
또한 Buckley는 Pokemon을 직접 경쟁자로 보지 않아서 최소한의 청중을 크로스 오버하고 Ark를 더 밀접한 비교로 강조합니다. 또한 게임 간 직접 경쟁 개념을 무시하여 마케팅 목적으로 제조 된 개념으로 간주합니다. 대신, 그는 게임 타이밍이 타이틀 간의 경쟁보다 더 중요한 도전을 제기한다고 생각합니다.
Buckley가 다른 바이러스 성 태그 라인을 선택할 수 있다면, "Palworld : Ark가 Factorio와 행복한 나무 친구를 만났다면 방주와 비슷합니다." 눈에 띄지 않는다는 것을 인정하지만 그는 게임의 본질을 더 정확하게 반영한다고 생각합니다.
우리의 연장 인터뷰에서 Buckley는 또한 Nintendo Switch 2에서 Palworld의 잠재력, PocketPair가 인수 될 가능성 등을 논의했습니다. 여기에서 전체 토론을 탐구 할 수 있습니다.