상징적 인 생존 제작 게임 인 Minecraft는 작년 15 주년을 축하했으며, 십대 시절에 도달 했음에도 불구하고 Mojang은 그것을 속편으로 교체 할 의도가 없습니다. 스톡홀름 스튜디오를 방문하는 동안 IGN은 베스트셀러 게임의 속편 가능성에 대해 물었습니다. Minecraft Banilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는 유머와 선명도로 대답했습니다. "우리는 지구 2를 가질 것이라고 생각합니까? 아니요, 아니, 마인 크래프트 2가 없습니다."
Minecraft 2.0은 수평선에 없지만 게임은 정체되지 않습니다. Mojang은 Minecraft의 수명을 크게 연장하는 것을 목표로하며, 현재 15 년의 경기의 최소 두 배 이상의 야망이 있습니다. Garneij는“우리는 15 년 동안 존재했습니다. "우리는 15 년 이상 존재하기를 원합니다. 그래서 Agnes [Larsson, Minecraft Vanilla의 게임 감독]와 저는 팀으로 일하고 있습니다. 우리는 그 이상으로 할 수있는 일을위한 게임의 비전과 전략을 설정했습니다."
이 비전은 혁신에 대한 Mojang의 헌신으로 인해 게임의 강력한 기초를 바탕으로합니다. 그러나 Garneij는 이러한 기초가 노화되고 있음을 인정했으며, 최근에 발표 된 생생한 Visuals 그래픽 업데이트와 같은 새로운 컨텐츠를 통합하는 데 완전한 엔진 점검 계획이 없지만 시간이 걸립니다. Garneij는 "게임의 시대는 도전이라고 생각한다"고 Garneij는 인정했다. "이것은 15 살짜리 플랫폼 인 15 살짜리 기술입니다. 따라서 다른 새로운 게임에는 새로운 엔진이 있으며 실제로 빠르게 실행될 수 있습니다. 따라서 기술과 나이가 가장 큰 과제라고 말할 것입니다."
이러한 도전에도 불구하고, Minecraft는 세계에서 가장 인기있는 게임 중 하나이며 느려지는 징후가 없습니다. Mojang은 Minecraft를 무료 플레이 모델로 전환하거나 생성 AI 기술을 통합 할 계획이 없습니다. 팬들은 적어도이 지구가 아닌 Minecraft 2를 곧 기대해서는 안됩니다.
Minecraft에 오는 것에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.