象徴的なサバイバルクラフトゲームであるMinecraftは、昨年15周年を迎え、10代に達したにもかかわらず、Mojangはそれを続編に置き換えるつもりはありませんでした。彼らのストックホルムスタジオへの訪問中、IGNは、史上最高のゲームの続編の可能性について問い合わせました。 Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、ユーモアと明快さで答えました。
Minecraft 2.0は地平線上にありませんが、ゲームは停滞していません。 Mojangは、Minecraftの寿命を大幅に延長することを目指しており、少なくとも現在の15年間の実行を2倍にするという野心を持っています。 「私たちは15年間存在してきました」とガーニジは述べました。 「私たちは少なくとも15年以上存在したいので、アグネス[ラーソン、Minecraft Vanillaのゲーム監督]と私はチームとして働いています。
このビジョンは、モジャンのイノベーションへのコミットメントによって推進され、ゲームの堅牢な基盤に基づいています。しかし、Garneijはこれらの基盤が老化しており、完全なエンジンのオーバーホールの計画はないことを認めましたが、最近発表されたVibrant Visualsグラフィックスの更新などの新しいコンテンツを統合するには時間がかかります。 「ゲームの年齢は挑戦だと思う」とガーニジは認めた。 「それは15年前のプラットフォームであり、1つの意味で私たちを遅くする15年前のテクノロジーです。そのため、他の新しいゲームには新しいエンジンがあり、非常に速く実行できます。したがって、私はテクノロジーと私たちの年齢が私たちの最大の課題です)と言います。」
これらの課題にもかかわらず、Minecraftは世界で最も人気のあるゲームの1つであり、減速の兆候は見られません。 Mojangは、Minecraftを無料でプレイできるモデルに移行したり、生成AIテクノロジーを組み込んだ計画はありません。ファンは、少なくともこの地球上ではなく、すぐにMinecraft 2を期待するべきではありません。
Minecraftに来るものの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてを必ずチェックしてください。