O Rebel Wolves Studio revelou detalhes interessantes sobre seu próximo RPG de vampiros, com um forte foco na "dualidade" do personagem principal, um conceito que será central para a narrativa e a mecânica do jogo. O diretor de jogos do projeto, Konrad Tomaszkiewicz, se inspirou na história clássica do Dr. Jekyll e Hyde, com o objetivo de trazer essa dualidade intrigante para o reino dos videogames pela primeira vez. Essa abordagem introduz uma camada de surrealismo que Tomaszkiewicz acredita que cativará os jogadores, oferecendo uma experiência nova e inexplorada no mundo dos jogos.
O jogo se aprofundará no contraste único entre as duas personas do protagonista: um como um humano comum sem superpotências e o outro como um vampiro formidável. Essa dualidade representa um desafio para os desenvolvedores, pois eles devem equilibrar cuidadosamente os elementos familiares de RPG que os jogadores esperam com os aspectos inovadores da transformação do personagem. Tomaszkiewicz reconhece o risco de confusão de jogadores se a mecânica tradicional for alterada drasticamente, enfatizando a necessidade de uma abordagem atenciosa ao design de jogos.
No mundo dos RPGs, os desenvolvedores costumam enfrentar o dilema de manter a mecânica comprovada ou para inovar. Tomaszkiewicz enfatiza a importância de discernir quais elementos podem ser modificados com segurança e quais devem permanecer inalterados, dada a natureza conservadora dos fãs de RPG. Ele faz referência ao Game Kingdom: Deliverance, que introduziu um sistema de salvamento exclusivo vinculado a Schnapps, como um exemplo de como até pequenas mudanças podem provocar fortes reações da comunidade de jogos.
A Rebel Wolves está programada para mostrar a jogabilidade de seu RPG de vampiros no verão de 2025, prometendo uma mistura de inovação e tradição que visa redefinir o gênero.