विद्रोही वोल्व्स स्टूडियो ने अपने आगामी वैम्पायर आरपीजी के बारे में रोमांचक विवरण का अनावरण किया है, मुख्य चरित्र के "द्वंद्व" पर एक मजबूत ध्यान देने के साथ, एक अवधारणा जो खेल के कथा और यांत्रिकी के लिए केंद्रीय होगी। प्रोजेक्ट गेम डायरेक्टर कोनराड टॉमास्ज़क्यूविक ने डॉ। जेकेल और मिस्टर हाइड की क्लासिक कहानी से प्रेरणा ली है, जिसका उद्देश्य पहली बार वीडियो गेम के दायरे में इस पेचीदा द्वंद्व को लाने का लक्ष्य है। यह दृष्टिकोण अतियथार्थवाद की एक परत का परिचय देता है जो टॉमास्ज़किविक्ज़ का मानना है कि गेमिंग की दुनिया में एक नए और अस्पष्टीकृत अनुभव की पेशकश करते हुए, खिलाड़ियों को मोहित कर देगा।
खेल नायक के दो व्यक्तित्वों के बीच अद्वितीय विपरीत में बदल जाएगा: एक सुपरपॉवर के बिना एक साधारण मानव के रूप में, और दूसरा एक दुर्जेय पिशाच के रूप में। यह द्वंद्व डेवलपर्स के लिए एक चुनौती है, क्योंकि उन्हें परिचित आरपीजी तत्वों को ध्यान से संतुलित करना चाहिए जो खिलाड़ी चरित्र के परिवर्तन के अभिनव पहलुओं के साथ उम्मीद करते हैं। Tomaszkiewicz खिलाड़ी के भ्रम के जोखिम को स्वीकार करता है यदि पारंपरिक यांत्रिकी को बहुत बदल दिया जाता है, तो गेम डिजाइन के लिए एक विचारशील दृष्टिकोण की आवश्यकता पर जोर देते हुए।
आरपीजी की दुनिया में, डेवलपर्स अक्सर इस दुविधा का सामना करते हैं कि क्या कोशिश की गई या-सच यांत्रिकी के साथ रहना है या नवाचार करना है। Tomaszkiewicz ने समझदारी के महत्व पर जोर दिया कि कौन से तत्वों को सुरक्षित रूप से संशोधित किया जा सकता है और जो कि आरपीजी प्रशंसकों की रूढ़िवादी प्रकृति को देखते हुए अपरिवर्तित रहना चाहिए। वह गेम किंगडम कम: डिलीवरेंस का संदर्भ देता है, जिसने Schnapps से बंधे एक अद्वितीय बचत प्रणाली को पेश किया, उदाहरण के रूप में कि कैसे छोटे परिवर्तन गेमिंग समुदाय से मजबूत प्रतिक्रियाओं को भड़का सकते हैं।
विद्रोही वोल्व्स 2025 की गर्मियों में अपने वैम्पायर आरपीजी के गेमप्ले का प्रदर्शन करने के लिए तैयार है, जो नवाचार और परंपरा के मिश्रण का वादा करता है जिसका उद्देश्य शैली को फिर से परिभाषित करना है।