Rebel Wolves Studio hat aufregende Details zu ihrem bevorstehenden Vampire RPG mit einem starken Fokus auf die "Dualität" der Hauptfigur vorgestellt, ein Konzept, das für die Erzählung und Mechanik des Spiels von zentraler Bedeutung sein wird. Der Projektspieldirektor Konrad Tomaszkiewicz hat sich von der klassischen Geschichte von Dr. Jekyll und Mr. Hyde inspirieren, um diese faszinierende Dualität zum ersten Mal in den Bereich von Videospielen zu bringen. Dieser Ansatz führt eine Schicht des Surrealismus ein, von der Tomaszkiewicz glaubt, dass sie Spieler fesseln und eine neue und unerforschte Erfahrung in der Spielewelt bieten.
Das Spiel wird sich mit dem einzigartigen Kontrast zwischen den beiden Personas des Protagonisten befassen: einen als gewöhnlichen Menschen ohne Supermächte und der andere als beeindruckender Vampir. Diese Dualität ist für die Entwickler eine Herausforderung, da sie die bekannten RPG -Elemente, die die Spieler mit den innovativen Aspekten der Transformation des Charakters erwarten, sorgfältig in Einklang bringen müssen. Tomaszkiewicz erkennt das Risiko einer Verwirrung der Spieler an, wenn die traditionellen Mechaniker zu drastisch verändert werden, was die Notwendigkeit eines nachdenklichen Ansatzes für das Spieldesign betont.
In der Welt der RPGs stehen Entwickler häufig dem Dilemma, ob sie sich an bewährte Mechanik oder innovative halten sollen. Tomaszkiewicz betont, wie wichtig es ist, anerkannt zu werden, welche Elemente sicher modifiziert werden können und welche aufgrund der konservativen Natur der RPG -Fans unverändert bleiben sollten. Er bezieht sich auf das Game Kingdom Come: Deliverance, das ein einzigartiges Save -System einführte, das mit Schnaps verbunden ist, als Beispiel dafür, wie selbst kleine Veränderungen starke Reaktionen aus der Gaming -Community hervorrufen können.
Rebel Wolves wird im Sommer 2025 das Gameplay ihres Vampir -Rollenspiels präsentieren, was eine Mischung aus Innovation und Tradition verspricht, die das Genre neu definieren soll.