Rebel Wolves Studio揭开了有关他们即将到来的吸血鬼RPG的激动人心的细节,重点关注主角的“双重性”,这将是游戏叙事和机制的核心。项目游戏总监Konrad Tomaszkiewicz从Jekyll博士和Hyde先生的经典故事中汲取了灵感,旨在将这种有趣的双重性首次带入视频游戏领域。这种方法介绍了Tomaszkiewicz认为将吸引玩家的超现实主义的一层,在游戏界提供了新鲜且未开发的体验。
该游戏将深入主角的两个角色之间的独特对比:一个是普通人,没有超级大国,另一个是强大的吸血鬼。这种双重性对开发人员构成了挑战,因为他们必须仔细平衡玩家期望的熟悉的RPG元素与角色转型的创新方面。 Tomaszkiewicz承认,如果传统技工的改变过多,则承认玩家混乱的风险,强调需要进行周到的游戏设计方法。
在RPG的世界中,开发人员经常面临着要坚持久经考验的机制还是创新的困境。 Tomaszkiewicz强调了鉴于RPG粉丝的保守性,可以安全地修改哪些要素的重要性,哪些要素可以保持不变。他引用了游戏王国的来临:Deliverance,它引入了与Schnapps相关的独特保存系统,以此为例,即使小变化也会引起游戏社区的强烈反应。
叛军狼将在2025年夏天展示他们的吸血鬼RPG的游戏玩法,并承诺融合创新和传统,旨在重新定义这种类型。