A Larian Studios comemorou o aniversário de Baldur's Gate 3, lançando uma fascinante coleção de estatísticas de jogadores, mostrando as diversas maneiras pelas quais os jogadores experimentaram o jogo. Essas estatísticas, compartilhadas em X (anteriormente Twitter), revelam tudo, desde emaranhados românticos a ocorrências bizarras e construções de personagens preferidas.
atividades românticas nos reinos esquecidos
Os dados revelam uma comunidade profundamente investida nas opções de romance do jogo. Mais de 75 milhões de beijos complementares foram gravados, com o Shadowheart liderando a mochila a 27 milhões, seguido de Astarion (15 milhões) e Minsthara (169.937). A noite comemorativa do Ato 1 viu 32,5% dos jogadores escolhendo Shadowheart, 13,5% Karlach e 15,6% optando pela solidão. No Ato 3, a popularidade de Shadowheart subiu, com 48,8% experimentando seu cenário de romance final, em comparação com 17,6% com Karlach e 12,9% com Lae'zel.
658.000 jogadores mais aventureiros perseguiram romance com Halsin, com 70% preferindo sua forma humana e 30% sua forma de urso. Um surpreendente 1,1 milhão de jogadores se envolveu em encontros íntimos com o Imperador, com 63% escolhendo a forma do Guardião dos Sonhos e 37% optando pelos tentáculos da Mind Flayer.
Aventuras extravagantes e escolhas peculiares
Além do romance, os jogadores se envolveram em uma infinidade de atividades incomuns. 1,9 milhão de jogadores se transformaram em rodas de queijo, uma prova da mecânica humorística do jogo. Os dinossauros amigáveis receberam 3,5 milhões de visitas, enquanto 2 milhões de jogadores nos libertaram da colônia. Até o desejo sombrio, conhecido por sua escuridão, viu 3.777 jogadores pouparem Alfira, contribuindo inadvertidamente para a trilha sonora do jogo do jogo.
Os companheiros de animais também eram populares, com Scratch o cão que recebe mais de 120 milhões de animais de estimação e o filhote de coruja mais de 41 milhões. Curiosamente, 141.600 jogadores tentaram acariciar Sua Majestade, o Cato - o mesmo número que conquistou o modo de honra.
Criação de personagens e preferências de classe/raça
Um notável 93% dos jogadores criou personagens personalizados, destacando o desejo de heróis personalizados. Entre os personagens pré-fabricados, Astarion (1,21 milhão de jogadores), Gale (1,20 milhão) e Shadowheart (0,86 milhões) foram os mais populares. Curiosamente, 15% dos caracteres personalizados foram baseados no desejo sombrio.
A aula de Paladin era a mais popular, com quase 10 milhões de jogadores, seguida de perto por feiticeiros e lutadores (ambos acima de 7,5 milhões). Outras classes tiveram representação notável, mas nenhuma atingiu a marca de 7,5 milhões.
Os elfos foram a raça mais escolhida (mais de 12,5 milhões), seguida por meio eleves e humanos (ambos 12,5 milhões). Tieflings, Drow e Dragonborn também excederam 7,5 milhões de opções. Meio-orcs, githyanki e anões eram menos comuns, com mais de 2,5 milhões cada. Gnomos e halflings tiveram menos de 2,5 milhões de seleções.
Combinações específicas de corrida de classe também foram favorecidas. Por exemplo, os anões costumavam escolher o Paladin (20%), enquanto Dragonborn se inclinava para o feiticeiro. Halflings preferia Bard e Rogue, enquanto os gnomos favoreciam bardos e druidas, e os tieflings equilibrados entre Paladin, Bárbaro e Warlock.
Realizações épicas e finais inesperados
141.660 jogadores conquistaram o modo de honra, enquanto 1.223.305 jogadores terminaram em derrota. Dos derrotados, 76% excluíram suas defesas, enquanto 24% continuaram no modo personalizado.
Os jogadores fizeram escolhas significativas na narrativa: 1,8 milhão traiu o Imperador, 329.000 convencidos de Orfeu a permanecer uma flayer de mente e 3,3 milhões mataram o Brain (200.000 com o sacrifício de Gale). Um resultado raro viu 34 jogadores experimentar o auto-sacrifício de Avatar Lae'zel após a rejeição.
Essas estatísticas mostram uma imagem vívida da comunidade diversificada e engajada de Baldur Gate 3, destacando a profundidade e a repetibilidade do jogo.