Larian Studiosは、プレイヤーの統計の魅力的なコレクションをリリースすることにより、BaldurのGate 3の記念日を祝い、プレイヤーがゲームを経験した多様な方法を紹介しました。 X(以前のTwitter)で共有されているこれらの統計は、ロマンチックな絡み合いから奇妙な出来事や好みのキャラクタービルドまで、すべてを明らかにします。
忘れられた領域でのロマンチックな追求
このデータは、ゲームのロマンスオプションに深く投資したコミュニティを明らかにしています。 7,500万人以上のコンパニオンキスが録音され、Shadowheartは2700万でパックをリードし、Astarion(1500万)とMinthara(169,937)が続きました。 Act 1のお祝いの夜には、プレイヤーの32.5%がShadowheart、13.5%Karlach、15.6%がSolitudeを選択しました。 Act 3までに、Shadowheartの人気は急上昇し、48.8%が最終的なロマンスシーンを経験しましたが、Karlachで17.6%、Lae'zelで12.9%でした。
より冒険的な658,000人のプレイヤーがハルシンとのロマンスを追求しました。驚くべき110万人のプレーヤーが皇帝との親密な出会いに従事し、63%が夢の守護形態を選択し、37%がマインドフレイヤーの触手を選びました。
気まぐれな冒険と風変わりな選択
ロマンスを超えて、プレイヤーはたくさんの異常な活動に従事しました。 190万人のプレーヤーがチーズホイールに変身しました。これは、ゲームのユーモラスなメカニズムの証です。フレンドリーな恐竜は350万人の訪問を受けましたが、200万人のプレーヤーが私たちを植民地から解放しました。彼らの暗闇で知られている暗い衝動でさえ、3,777人の選手がアルフィラをspareしみ、ゲームのリュートロックサウンドトラックに誤って貢献しました。
動物の仲間も人気があり、スクラッチは1億2,000万人以上のペットと4100万人を超えるフクロウのカブを受けました。興味深いことに、141,600人のプレイヤーが猫のje下をペットしようとしました。名誉モードを征服したのと同じ数字です。
キャラクターの作成とクラス/レースの好み
プレイヤーの93%がカスタムキャラクターを作成し、パーソナライズされたヒーローへの欲求を強調しました。事前に作られたキャラクターの中で、Astarion(121万人のプレイヤー)、Gale(120万人)、Shadowheart(8600万人)が最も人気がありました。興味深いことに、カスタムキャラクターの15%は暗い衝動に基づいていました。
パラディンのクラスは最も人気があり、1,000万人近くの選手がいて、魔術師と戦闘機(どちらも750万人以上)が続きました。他のクラスには顕著な表現がありましたが、750万マークに達したものはありませんでした。
エルフは最も選ばれた人種(1250万人以上)であり、その後に半エルフと人間(両方とも1250万人)が続きました。 Tieflings、Drow、およびDragonbornも750万の選択肢を超えました。ハーフオーク、ジタンキ、ドワーフはあまり一般的ではなく、それぞれ250万人以上がありました。ノームとハーフリングの選択は250万枚未満でした。
特定のクラスレースの組み合わせも好まれました。たとえば、ドワーフはしばしばパラディン(20%)を選び、ドラゴンボーンは魔術師に傾いていました。ハーフリングは吟遊詩人と不正を好みましたが、ノームはバードとドルイドを好み、パラディン、バーバリアン、ウォーロックの間でバランスが取れました。
壮大な成果と予期しないエンディング
141,660人のプレイヤーが名誉モードを征服し、1,223,305のプレイスルーが敗北しました。敗北した人のうち、76%がセーブを削除し、24%がカスタムモードで継続しました。
プレイヤーは物語の中で重要な選択をしました。180万人が皇帝を裏切り、329,000人がオルフェウスにマインドフレイヤーのままであると説得し、330万人がネザーブレインを殺しました(ゲイルの犠牲で200,000人)。まれな結果では、34人のプレイヤーが拒否後のアバター・レーゼルの自己犠牲を経験しました。
これらの統計は、バルドゥールのゲート3の多様で熱心なコミュニティの鮮明な絵を描き、ゲームの深さと再生可能性を強調しています。