Larian Studios發布了令人著迷的玩家統計數據,展示了玩家經曆過的不同方式,從而慶祝了Baldur的Gate 3周年紀念日。這些統計數據(以前是Twitter)在X上共享,揭示了從浪漫的糾纏到奇異事件和首選角色構建的所有內容。
被遺忘的領域的浪漫追求
數據揭示了一個社區對遊戲的浪漫措施進行了深入投資。記錄了超過7500萬個同伴的吻,Shadowheart以2700萬個領先,其次是Astarion(1500萬)和Minthara(169,937)。 Act 1的慶祝之夜看到32.5%的球員選擇Shadowheart,13.5%的Karlach和15.6%的人選擇孤獨。通過第3幕,Shadowheart的受歡迎程度飆升,有48.8%的人經曆了她的最後浪漫景象,而Karlach則為17.6%,而Lae'zel則為12.9%。
一名更具冒險精神的658,000名球員與Halsin進行了浪漫史,其中70%的人更喜歡他的人類形態和30%的熊形態。一個驚人的110萬球員與皇帝進行了親密的相遇,有63%的球員選擇了Dream Guardian形式,而37%的人選擇了Mind Flayer Tentacles。
異想天開的冒險和古怪的選擇
除了浪漫之外,玩家還從事了許多不同尋常的活動。 190萬玩家變成了奶酪輪,這證明了遊戲的幽默機製。友好的恐龍接受了350萬次訪問,而200萬玩家將我們從殖民地釋放。即使是以黑暗聞名的黑暗衝動,也有3,777名玩家備用阿爾菲拉(Alfira),無意中促成了遊戲的蘆葦搖滾樂。
動物伴侶也很受歡迎,刮擦狗收到了超過1.2億寵物,而貓頭鷹幼崽超過4100萬。有趣的是,有141,600名球員試圖寵愛貓je下 - 征服了榮譽模式的人。
角色創建和階級/種族偏好
93%的玩家創造了自定義角色,強調了對個性化英雄的渴望。在預製的角色中,阿斯塔裏翁(121萬球員),大風(120萬)和Shadowheart(86萬)是最受歡迎的。有趣的是,有15%的自定義角色是基於黑暗的衝動。
聖騎士班是最受歡迎的,有近1000萬球員,緊隨其後的是巫師和戰鬥機(均超過750萬)。其他班級的代表性顯著,但沒有人達到750萬大關。
精靈是最選擇的種族(超過1,250萬),其次是半精靈和人類(均為1,250萬)。 Tieflings,Drow和Dragonborn的選擇也超過了750萬。半孔,Githyanki和矮人不太常見,每個人數超過250萬。侏儒和半身人的選擇量少於250萬。
特定的類競賽組合也受到青睞。例如,矮人經常選擇聖騎士(20%),而Dragonborn則傾向於巫師。半身人更喜歡吟遊詩人和流氓,而侏儒則偏愛吟遊詩人和德魯伊,而在聖騎士,野蠻人和術士之間平衡了tie腳。
史詩般的成就和意外結局
141,660名球員征服了榮譽模式,而1,223,305場比賽以失敗告終。在被擊敗的人中,有76%的人刪除了節省,而24%的人在自定義模式下繼續進行。
玩家在敘述中做出了重大選擇:180萬背叛了皇帝,有329,000個說服了奧菲斯保持頭腦般的範圍,而330萬人殺死了Netherbrain(200,000次帶著大風的犧牲)。罕見的結果使34名玩家在拒絕後體驗了阿凡達·萊澤爾(Avatar La'zel)的自我犧牲。
這些統計數據描繪了Baldur的Gate 3的多元化和參與社區的生動圖片,突出了遊戲的深度和可重播性。