Larian Studios发布了令人着迷的玩家统计数据,展示了玩家经历过的不同方式,从而庆祝了Baldur的Gate 3周年纪念日。这些统计数据(以前是Twitter)在X上共享,揭示了从浪漫的纠缠到奇异事件和首选角色构建的所有内容。
被遗忘的领域的浪漫追求
数据揭示了一个社区对游戏的浪漫措施进行了深入投资。记录了超过7500万个同伴的吻,Shadowheart以2700万个领先,其次是Astarion(1500万)和Minthara(169,937)。 Act 1的庆祝之夜看到32.5%的球员选择Shadowheart,13.5%的Karlach和15.6%的人选择孤独。通过第3幕,Shadowheart的受欢迎程度飙升,有48.8%的人经历了她的最后浪漫景象,而Karlach则为17.6%,而Lae'zel则为12.9%。
一名更具冒险精神的658,000名球员与Halsin进行了浪漫史,其中70%的人更喜欢他的人类形态和30%的熊形态。一个惊人的110万球员与皇帝进行了亲密的相遇,有63%的球员选择了Dream Guardian形式,而37%的人选择了Mind Flayer Tentacles。
异想天开的冒险和古怪的选择
除了浪漫之外,玩家还从事了许多不同寻常的活动。 190万玩家变成了奶酪轮,这证明了游戏的幽默机制。友好的恐龙接受了350万次访问,而200万玩家将我们从殖民地释放。即使是以黑暗闻名的黑暗冲动,也有3,777名玩家备用阿尔菲拉(Alfira),无意中促成了游戏的芦苇摇滚乐。
动物伴侣也很受欢迎,刮擦狗收到了超过1.2亿宠物,而猫头鹰幼崽超过4100万。有趣的是,有141,600名球员试图宠爱猫je下 - 征服了荣誉模式的人。
角色创建和阶级/种族偏好
93%的玩家创造了自定义角色,强调了对个性化英雄的渴望。在预制的角色中,阿斯塔里翁(121万球员),大风(120万)和Shadowheart(86万)是最受欢迎的。有趣的是,有15%的自定义角色是基于黑暗的冲动。
圣骑士班是最受欢迎的,有近1000万球员,紧随其后的是巫师和战斗机(均超过750万)。其他班级的代表性显着,但没有人达到750万大关。
精灵是最选择的种族(超过1,250万),其次是半精灵和人类(均为1,250万)。 Tieflings,Drow和Dragonborn的选择也超过了750万。半孔,Githyanki和矮人不太常见,每个人数超过250万。侏儒和半身人的选择量少于250万。
特定的类竞赛组合也受到青睐。例如,矮人经常选择圣骑士(20%),而Dragonborn则倾向于巫师。半身人更喜欢吟游诗人和流氓,而侏儒则偏爱吟游诗人和德鲁伊,而在圣骑士,野蛮人和术士之间平衡了tie脚。
史诗般的成就和意外结局
141,660名球员征服了荣誉模式,而1,223,305场比赛以失败告终。在被击败的人中,有76%的人删除了节省,而24%的人在自定义模式下继续进行。
玩家在叙述中做出了重大选择:180万背叛了皇帝,有329,000个说服了奥菲斯保持头脑般的范围,而330万人杀死了Netherbrain(200,000次带着大风的牺牲)。罕见的结果使34名玩家在拒绝后体验了阿凡达·莱泽尔(Avatar La'zel)的自我牺牲。
这些统计数据描绘了Baldur的Gate 3的多元化和参与社区的生动图片,突出了游戏的深度和可重播性。